Bien tengo una pelicula que carga un swf externo mediante loadmovienum que a
su vez carga un video en flv, el problema es cuando este swf es descargado
(unloadmovienum), y se vuelve a cargar ya no muestra el video solo los
botones del reproductor he probado ha hacerlo mediante componentes y
median
Hola a todos, bueno, la verdad es que coincido con Alejandro... aunque
creo que el tema no es pasar de flash olímpicamente en estos casos...
la verdad es que flash nos brinda una oportunidad excepcional en
cuanto a interfaces se refiere, me explico... para hacer una interface
ord
El problema parecen ser los niveles cuando hago la carga en el nivel 0, si
funciona el video pero carga en la pelicula general.
-Mensaje original-
De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED]
nombre de Jose Vicente
Enviado el: jueves, 04 de agosto de 2005 9:34
Para: asnativos@5dms.com
A
Solucionado parece ser que no es posible hacerlo con el loadmovienum, asi
que lo he hecho con el loadmovie, cargandolo en una movie contenedor, y
listo funciona perfectamente.
Un saludo.
__
--
.:: BIBLIOTEC ::.
-Mensaje original-
De: [EMAIL PROTEC
Se que esta pregunta, muy probablemente se haya hecho alguna vez, pero en
los archivos de la lista, no la encuentro especificamente, asi que por si
acaso la hago de nuevo:
1) ¿Como es el codigo que debe ir en un boton en un flash para que abra una
nueva ventana pop up (con el tamaño adecuado) que a
para hacerlo necesitas utilizar javascript y desde flash hacer una llamada a
esa función javascript, lo mismo para cerrarlas.
Ejemplo
En el flash:
on (release) {
getURL("javascript:abrir()");
}
En la página:
function legal(){
window.open('ventana.htm', 'nombre', config='height=450, wid
Sephiroth tiene un prototipo para evitar poner la funcion javascript "abrir"
en el html:
http://www.sephiroth.it/proto_detail.php?id=17
Y para cerrar es suficiente con un:
getURL("javascript:window.close();");
A mi me gusta más porque no toco el html, pero es una cuestión de gustos.
Un saludo. J
Sip cierto mucho mejor, en el caso de que la web sea totalmente en flash.
__
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.:: BIBLIOTEC ::.
-Mensaje original-
De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED]
nombre de Javier Fernández
Enviado el: jueves, 04 de agosto de 2005 12:27
Para: as
hola amigos como andan ¨?
bueno tengo un problemilla tengo un datagrid y lo ke kiero es ke
haciendo un click sobre cada celda esta se agregue a un array y se
muestre en otro datagrid en el cual muestre el array hecho de los
campos clikeados del 1er datagrid, y si hay algun as para datagrid
Saludos a los que no se han ido de vacaciones y a los que no les corresponde
tenerlas, por estar al otro lado del globo.
¿Hay alguna manera de enterarse al hacer un loadMovie("fichero.jpg") de que
no existe tal imagen en el servidor?
gracias por la ayuda.
Rafael Martínez
www.fabricanet.com
-
-Mensaje original-
De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED]
nombre de Mis-Intervenciones-AsNativo
Enviado el: jueves, 04 de agosto de 2005 18:35
Para: asnativos@5dms.com
Asunto: [ASNativos] error al cargar una foto
Saludos a los que no se han ido de vacaciones y a los que no les
y usando MovieClipLoader
-Mensaje original-
De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED]
nombre de Mis-Intervenciones-AsNativo
Enviado el: jueves, 04 de agosto de 2005 18:35
Para: asnativos@5dms.com
Asunto: [ASNativos] error al cargar una foto
Saludos a los que no se han ido de vacaci
joder tenia puesta toda la retaila
es que creo que sino con loadMovie no se puede
-Mensaje original-
De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED]
nombre de Mis-Intervenciones-AsNativo
Enviado el: jueves, 04 de agosto de 2005 18:35
Para: asnativos@5dms.com
Asunto: [ASNativos] error al ca
Hola Roberto !!
estoy enterándome como va eso.
La carga por ahora la hago en un mc vació que tengo dando vueltas por ahí.
saludos
rafael
- Original Message -
From: "Seven Design & Development" <[EMAIL PROTECTED]>
To:
Sent: Thursday, August 04, 2005 6:37 PM
Subject: RE: [ASNativos] error
mira aqui hay un tuto
http://www.cristalab.com/tutoriales/15/precargas_externas_de_swf_y_jpg__en_f
lash_con_moviecliploader
-Mensaje original-
De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED]
nombre de Mis-Intervenciones-AsNativo
Enviado el: jueves, 04 de agosto de 2005 18:54
Para: asnativo
gracias, le miraré
- Original Message -
From: "roberto" <[EMAIL PROTECTED]>
To:
Sent: Thursday, August 04, 2005 6:58 PM
Subject: RE: [ASNativos] error al cargar una foto
mira aqui hay un tuto
http://www.cristalab.com/tutoriales/15/precargas_externas_de_swf_y_jpg__en_f
lash_con_moviec
Siempre es recomendable mirar la lista antes de postear cualquier mensaje,
es solo un consejo, ya que hace poco hice la misma pregunta, o parecida,
tienes dos maneras de hacerlo:
1ª) con loadVars() tal que así:
var miObjetoLoadvars = new LoadVars();
miObjetoLoadvars .onLoad = function(success
Buena Sebas.
Para capturar el evento onPress de un datagrid, puedes hacerlo de la
siguiente forma :
Creas un eventListener, registras el datagrid en su evento "cellPress" con
el listener y voilá !
Te quedaría algo así:
var myListener = new Object();
myListener.cellPress = function (
Buenass Rafael como estamos !
Pues mira yo he usado la clase MovieClipLoader y la verdad que es de mucha
utilidad. Con ella puedes tener un control mucho mas preciso de las cargas,
y gestionarlas a tu antojo. La documentacion de la ayuda de flash no esta
mal, aunque es un poco liosa (pa variar) e
Rafa perdona que me acabo de da cuenta de que esta mal el code, la 1º var
es:
var myFotoLoader
Y no
var FotoLoader
Se ma ido xD
El 4/8/05 23:15, "Fede Rivas" <[EMAIL PROTECTED]> escribió:
> Buenass Rafael como estamos !
>
> Pues mira yo he usado la clase MovieClipLoader y la verdad qu
gracias fede voy a probar el ej ke me has enviado
salu2
sebas
Fede Rivas wrote:
Buena Sebas.
Para capturar el evento onPress de un datagrid, puedes hacerlo de la
siguiente forma :
Creas un eventListener, registras el datagrid en su evento "cellPress" con
el listener y voilá !
Te quedaría
Bueno Jano, tienes razón, de puro vago no lo he echo.
Necesito cargar la foto en un mc, como es lo normal. Para ello utilizo el
método loadMovie().
Para el primer caso que planteas ¿no me obligaría a cargar la foto 2 veces?,
ya que tendría que utilizar 2 métodos de 2 objetos distintos para llam
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