pues otro , para animacion prefierro enterframe ...
con setInterval se ve peor, se salta frames , si usas updateAfterEvent
se ve un pelin peor q enterframe pero con un consumo mayor (lo he
visto a 300fps).
flash trabaja con frames porq llevarle la contraria ?
setInterval es
destino:MovieClip;
>>>>>> static var objeto:String
>>>>>> static var completado:Number = 100
>>>>>>
>>>>>> public function Precargador(container,clipo){
>>>>>> precarga(container,clipo)
>>>>>> }
>>>>>>
>>>>>
tosCargados*100)/datosTotales);
> >>>>if(progreso == completado){
> >>>>//delete _root.onEnterFrame
> >>>>trace("he cargado!")
> >>>>}
> >>>> else{
> >>>>trace(progreso)
> >>>> }
> >>>> }
> >>>> muestroContenedor()
> >>>> }
> >>>>
> >>>> static function muestroContenedor(){
> >>>> trace("ahora pongo visible el contendor")
> >>>> }
> >>>>
> >>>> }
> >>>>
> >>>>
> >>>>
> >>>>
> >>> **
> >>> **
> >>>
> >>>
> >>>> --
> >>>> Lista ASNativos:asnativos@5dms.com
> >>>> http://www.5dms.com/listas
> >>>> --
> >>>>
> >>>>
> >>>>
> >>> --
> >>> Lista ASNativos:asnativos@5dms.com
> >>> http://www.5dms.com/listas
> >>> --
> >>>
> >>> __ Información de NOD32 1.1380 (20060125) __
> >>>
> >>> Este mensaje ha sido analizado con NOD32 antivirus system
> >>> http://www.nod32.com
> >>>
> >>>
> >>>
> >>>
> >>
> >> --
> >> Lista ASNativos:asnativos@5dms.com
> >> http://www.5dms.com/listas
> >> --
> >>
> >>
> >>
> >>
> >>
> >
> > --
> > Lista ASNativos:asnativos@5dms.com
> > http://www.5dms.com/listas
> > --
> >
>
>
> --
> Lista ASNativos:asnativos@5dms.com
> http://www.5dms.com/listas
> --
>
> __ Información de NOD32 1.1381 (20060126) __
>
> Este mensaje ha sido analizado con NOD32 antivirus system
> http://www.nod32.com
>
>
--
Lista ASNativos:asnativos@5dms.com
http://www.5dms.com/listas
--
b=uRknK3Xlr5vts2z0yWFXYfsUVyQnDyrO3ndKOnl6nvFO2gWcsrmaHi6PljpPVRyZuI/AwXoHwoGRDM3v3YKQDuLSNlA0ggoxeS9Ify94t5PeoD6kCvet7bZkeEQuB2DLmvZUK3XUzEkQOpThjRvAoomW2xaIJuQ6UIi9RqYoSSw=
Received: by 10.48.108.7 with SMTP id g7mr73707nfc;
Thu, 26 Jan 2006 09:00:14 -0800 (PST)
Received: by 10.4
Yo pienso =, en cualquier caso, no usaria ni uno ni otro, usaria
MovieClipLoader, pero puestos a elegir, setInterval permite como bien
comenta evolve "elegir" el intervalo de chequeo, con uno de 500ms sobra.
En comparacion en una movie a 25fps con interval a 0.5 tendriamos 2
"chequeos" por segundo
Pues el onEnterFrame se refresca cada 50 milisengundos aprox. si usas
una fps de 20. Y no creo que te interese tener una informacion sobre la
carga cada 50 milisengundos. Con 200 o 300 milisengundos de refresco vas
que chutas. Eso se llama malgastar CPU. Por eso mejor el setInterval *en
este ca
¿¿Qué un onEnterFrame consume menos recursos que un setInterval???
¿Dónde hay una comparativa de performance que diga eso??
Más que nada, porque el onEnterFrame depende de la máquina, va a los
fps que vaya el player, el setInterval sin embargo intentará siempre
ajustarse
pos eso :D
- Original Message -
From: "Fede Rivas" <[EMAIL PROTECTED]>
To:
Sent: Thursday, January 26, 2006 4:00 PM
Subject: Re: [ASNativos] clase tontuna
Buenasss. Hechale un ojo a la clase MovieClipLoader, para lo que necesitas
te vendrá mucho mejor, y evitaras tener que usar el e
Buenasss. Hechale un ojo a la clase MovieClipLoader, para lo que necesitas
te vendrá mucho mejor, y evitaras tener que usar el enterFrame.
En cualquier caso, si decides no usar MovieClipLoader, al menos usa un
setInterval en vez de un enterFrame, podras controlar asi la velocidad de
refresco de tu
Hola a todos
tengo esta clase chorra para precargar unos clipes y resulta que no me deletea
el enterFrame cuando completa la carga. como vereís tengo el delete comentado
si lo dejo "on" no me hace ni puto caso
a ver si me podeis decir que tengo mal que mi especial tontuna de hoy no me
deja v
Gracias Joseba, eres un crack.
Ya veremos en qué queda todocuando tenga tiempo y me toque ponerme con
ello.
From: "Joseba Alonso" <[EMAIL PROTECTED]>
Reply-To: asnativos@5dms.com
To:
Subject: RE: [ASNativos] Data Grid
Date: Thu, 26 Jan 2006 12:32:56 +0100
Hombre, depende. Yo utilizo sie
Hola compañeros,
Se me plantea un problema y no se si existe algo hecho en flash q me permita
sacarlo adelante sin muchas complicaciones...
Se trata de realizar una búsqueda a partir de una url. Es decir, tengo una
cajita de texto y un botón. La intención es que tras pulsar dicho botón se
co
Hombre, depende. Yo utilizo siempre los resolvers para generar el XML y
mandarlo al servidor. El XML es bastante sencillo de usar, tienes un tuto
por aquí:
http://www.macromedia.com/devnet/flash/articles/delta_packet.html
Pero no tienes porque hacerlo, vamos.
Un saludo,
Joseba Alonso
www.5dms.co
Entonces, si no te entiendo mal, el tema está en pasar de los Resolvers y
trabajar directamente con el DeltaPacket? ¿Qué formato tiene el deltapacket
y cómo se puede acceder a los datos que contiene? ¿Algún enlace interesante?
¿o igual me miro mejor tu ejemplo y paso de preguntar tanto para no
si en un bucle pones trace (acordeon_acc.nombre[i]) y te pone undefined,
pero pones trace (acordeon_acc.nombre[1]) y te da correcto, el fallo parece
estar en que no entiende "largo" para asignarle un valor correcto a i.
prueba a trazar "largo" antes y durante el bucle, a ver que te dice.
Un salu
No necesariamente. El DataSet genera un DeltaPacket, que es un objeto que
contiene un log sobre todas las modificaciones que se han hecho. Lo que
ocurre es que es facilmente confundible con un UpdatePacket. Me explico. Los
resolvers utilizan este DeltaPacket (DP) para generar un UpdatePacket (UP).
Qué máquina!!!
Bueno, yo lo voy a necesitar próximamente pero en su día estuve mirando y
creo que lo deseché pq creo recordar que lo que se envía al servidor es un
xml con los cambios (los deltapacket esos, creo) y no tenía ni idea (ni
tengo) de cómo se desparsea (o como se diga) en el servid
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