Ya no molesto mas, con la información recogida probare durante el fin de
semana (será entretenido) a ver si sale
He encontrado una web que hace algo parecido a lo que estoy intentando
http://www.crew9.net/flash.html va cargando las caras “una a una”
Saludos, si me sale ya contare como lo he r
menú de fotos luego cargas las fotos.
saludos
rafael
- Original Message -
From: "Aitor Fernandez" <[EMAIL PROTECTED]>
To:
Sent: Friday, August 12, 2005 1:13 PM
Subject: Re: [ASNativos] preload para muchas imagenes
Gracias por las ayudas
La verdad que lo de la clase
una a una, me refiero a que carge una foto, cuando termine carge la
siguiente y asi sucesivamente para que no halla que esperar a que cargen
todas y se puedan ir viendo .
Un saludo.
Alfredo escribió:
Una a una te refieres a usar un setInterval()??
Si tienes cargado el xml y le dices que haga
jodo, para lo poco que escribo y lo mucho que leo la lista, de vez en cuando
se me ocurre algo por mi mismo ;)
- Original Message -
From: "Fede Rivas" <[EMAIL PROTECTED]>
To:
Sent: Friday, August 12, 2005 1:10 PM
Subject: Re: [ASNativos] preload para muchas imagenes
()
No se si te refieres a eso :D
Saludos a tos
Alfredo
-Mensaje original-
De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En
nombre de Aitor Fernandez
Enviado el: viernes, 12 de agosto de 2005 13:13
Para: asnativos@5dms.com
Asunto: Re: [ASNativos] preload para muchas imagenes
Gracias por
Gracias por las ayudas
La verdad que lo de la clase si que puede ser interesante pero con lo
torpe que soy dejare esa opción para mas adelante.
Al final he creado un campo de texto, he modificado la función cargador
como bien me aveis indicado quedando así
porcentaje.text = item.holder_mc.g
Coño muy guapa ! Estas cosas se avisan Manu xD
1 Saludo !
El 12/8/05 12:40, "Manu Alvarez" <[EMAIL PROTECTED]> escribió:
> http://www.actionscripthero.com/blog/archives/2003/08/bokel_released.html
--
Lista ASNativos:asnativos@5dms.com
http://www.5dms.com/li
6 PM
Subject: Re: [ASNativos] preload para muchas imagenes
> Estas calculando los getBytesLoaded() y los getBytesTotal() del cargador y
> en realidad donde estas cargando la imagen es en item.holder_mc, por lo
> tanto el calculo del porcentaje queda:
> var porcentaje=i
Estas calculando los getBytesLoaded() y los getBytesTotal() del cargador y
en realidad donde estas cargando la imagen es en item.holder_mc, por lo
tanto el calculo del porcentaje queda:
var porcentaje=item.holder_mc.getBytesLoaded()
/item.holder_mc.getBytesTotal()*100
luego esta variable porcen
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