Re: OpenGL f?r X.org konfigurieren

2006-07-22 Diskussionsfäden Matthias Pfeifer
Hallo, Andreas Pakulat [EMAIL PROTECTED] schrieb im Newsbeitrag news:[EMAIL PROTECTED] On 21.07.06 11:57:47, Matthias Pfeifer wrote: Andreas Pakulat wrote: Zunaechst mal solltest du eigentlich wissen wie du das das letzte Mal eingerichtet hast, denn out-of-the box kann das nicht

OpenGL für X.org konfigurieren

2006-07-21 Diskussionsfäden Matthias Pfeifer
Hallo gruppe, Ich würde gerne die OpenGL-Unterstützung von meinem Labtop konfigurieren. Das Labtop hat eine P3 CPU mit 700Mhz (Bx-Chipsatz von Intel, Ati Rage Mobility Grafikkarte). Vor einiger Zeit lief das schon mal ohne Probleme. Ich habe aus der Zeit noch einen log von glxgears: snip

Re: OpenGL fü r X.org konfigurieren

2006-07-21 Diskussionsfäden Andreas Pakulat
On 21.07.06 09:33:23, Matthias Pfeifer wrote: snip display: :0 screen: 0 direct rendering: No ... Leider weiß ich nicht was das bedeutet... Du benutzt Software Rendering. 01:00.0 VGA compatible controller: ATI Technologies Inc Rage Mobility P/M AGP 2x (rev 64) Die logdatei meines

Re: OpenGL für X.org konfigurieren

2006-07-21 Diskussionsfäden Matthias Pfeifer
Andreas Pakulat wrote: Zunaechst mal solltest du eigentlich wissen wie du das das letzte Mal eingerichtet hast, denn out-of-the box kann das nicht funktioniert haben. Wenn man sowas nicht behaelt schreibt man sich das auf. Letztes mal war keine weitere Einstellung notwendig. Ich vermute du

Re: OpenGL fü r X.org konfigurieren

2006-07-21 Diskussionsfäden Andreas Pakulat
On 21.07.06 11:57:47, Matthias Pfeifer wrote: Andreas Pakulat wrote: Zunaechst mal solltest du eigentlich wissen wie du das das letzte Mal eingerichtet hast, denn out-of-the box kann das nicht funktioniert haben. Wenn man sowas nicht behaelt schreibt man sich das auf. Letztes mal war

Re: OpenGL/glx sehr langsam

2006-07-14 Diskussionsfäden Lars Schimmer
, war mir eben nicht sicher (hab schon lange keine NVidia mehr)... OpenGL vendor string: Mesa project: www.mesa3d.org OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect Auch das deutet nicht unbedingt auf was gutes, denke ich. Nein, hier steht ganz deutlich: Dieser Rechner malt 3D mit seinem Prozessor

Re: OpenGL/glx sehr langsam

2006-07-14 Diskussionsfäden Andreas Pakulat
On 14.07.06 09:48:41, Lars Schimmer wrote: Andreas Pakulat wrote: Das einzige was mir noch einfiele waere das die Version des Installers veraltet ist und nicht mit Xorg funktioniert... Was wieder einmal den Hinweis verdient: bitte NICHT den NVidia Installer nehmen sondern die

Re: OpenGL/glx sehr langsam

2006-07-14 Diskussionsfäden Lars Schimmer
-BEGIN PGP SIGNED MESSAGE- Hash: SHA1 Andreas Pakulat wrote: On 14.07.06 09:48:41, Lars Schimmer wrote: Andreas Pakulat wrote: Das einzige was mir noch einfiele waere das die Version des Installers veraltet ist und nicht mit Xorg funktioniert... Was wieder einmal den Hinweis

[Solved] Re: OpenGL/glx sehr langsam

2006-07-14 Diskussionsfäden Claudius Hubig
, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control, GLX_ARB_multisample, GLX_NV_float_buffer, GLX_ARB_get_proc_address OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation OpenGL renderer string: GeForce FX 5200/AGP/SSE/3DNOW! OpenGL version string: 2.0.2 NVIDIA 87.62 OpenGL

Re: [Solved] Re: OpenGL/glx sehr langsam

2006-07-14 Diskussionsfäden Matthias Haegele
Claudius Hubig schrieb: Hallo Andreas, Hallo Lars und Hallo Peter, [...] glxgears ist auch wieder mit akzeptabler Geschwindigkeit am Start. btw: Zum Schnellen Vergleich kann man in Supertux auch showfps einschalten (im Menü iirc) das zeigt dann auf den ersten Blick ob opengl-beschleunigt

OpenGL/glx sehr langsam

2006-07-13 Diskussionsfäden Claudius Hubig
Hallo Liste, seit einiger Zeit - ich weiß leider nicht wie lange - sind OpenGL-Anwendungen extrem langsam. Beispiele: * Das Jump'n'run-Spiel Supertux ist bei aktiviertem OpenGL unspielbar. * glxgears spuckt auf der Konsole gestartet gar nix mehr aus. Die lustigen Rädchen drehen sich vllt. 1x

Re: OpenGL/glx sehr langsam

2006-07-13 Diskussionsfäden Andreas Pakulat
On 13.07.06 20:24:15, Claudius Hubig wrote: Kernel ist der aktuelle 2.6.16-1-k7, Treiber stammen von nvidia.org und sind die aktuellsten dort verfügbaren. Installiert habe ich über den enthaltenen Installer. /etc/X11/xorg.conf habe ich mal (gekürzt) angehängt, ich hoffe, ihr könnt mir

Re: OpenGL/glx sehr langsam

2006-07-13 Diskussionsfäden Claudius Hubig
, GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig OpenGL vendor string: Mesa project: www.mesa3d.org OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect OpenGL version string: 1.2 (1.5 Mesa 6.4.2) OpenGL extensions: GL_ARB_depth_texture, GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture

Re: OpenGL/glx sehr langsam

2006-07-13 Diskussionsfäden Andreas Pakulat
ja eigentlich kein DRI nutzt), aber evtl sollte da Yes stehen... OpenGL vendor string: Mesa project: www.mesa3d.org OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect Auch das deutet nicht unbedingt auf was gutes, denke ich. Achja und ist das nvidia-Modul ueberhaupt geladen? zeus:~# lsmod | grep

Re: OpenGL/glx sehr langsam

2006-07-13 Diskussionsfäden Peter Wiersig
direct rendering: No Ich bin nicht 100% sicher (da der NVidia-Treiber ja eigentlich kein DRI nutzt), aber evtl sollte da Yes stehen... DRI ist was anderes als direct rendering: yes. OpenGL vendor string: Mesa project: www.mesa3d.org OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect Auch das

Re: OpenGL/glx sehr langsam

2006-07-13 Diskussionsfäden Andreas Pakulat
NVidia mehr)... OpenGL vendor string: Mesa project: www.mesa3d.org OpenGL renderer string: Mesa GLX Indirect Auch das deutet nicht unbedingt auf was gutes, denke ich. Nein, hier steht ganz deutlich: Dieser Rechner malt 3D mit seinem Prozessor, unbeschleunigt durch die Grafikkarten

X stürzt bei OpenGL Anwendungen ab

2006-07-10 Diskussionsfäden Gerald Holl
Hallo, habe seit langem wieder mal eine OpenGL Anwendung gestartet (Google Earth). Es stürzt jedoch der X-Server ohne Vorwarnung ab. Ich habe bei jeder OpenGL Anwendung dasselbe Verhalten. ppracer konnte ich dazu bewegen, eine Fehlermeldung in eine Datei zu schreiben: X Error of failed request

Re: X stürzt bei OpenGL Anwendungen ab

2006-07-10 Diskussionsfäden Gerald Holl
Gerald Holl wrote: habe seit langem wieder mal eine OpenGL Anwendung gestartet (Google Earth). Es stürzt jedoch der X-Server ohne Vorwarnung ab. Ich habe bei jeder OpenGL Anwendung dasselbe Verhalten. ppracer konnte ich dazu bewegen, eine Fehlermeldung in eine Datei zu schreiben: X Error

OpenGL Direct Rendering mit Flavios fglrx Modul

2006-06-18 Diskussionsfäden Sandro Frenzel
Hey Liste! Kann mir jemand sagen wie ich OpenGL Direct Rendering mit einer ATI Radeon 9600 Pro nutzen kann? Bei Cedega fällt dir Karte durch den Test. Unter der Cedega Info steht, dass diese Funktion jedoch für die meisten 3D Spiele gebraucht wird! Der 3D Beschleunigungstest ist erfolgreich

Re: OpenGL Direct Rendering mit Flavios fglrx Modul

2006-06-18 Diskussionsfäden Tobias Krais
Hi Sandro, Kann mir jemand sagen wie ich OpenGL Direct Rendering mit einer ATI Radeon 9600 Pro nutzen kann? Bei Cedega fällt dir Karte durch den Test. Unter der Cedega Info steht, dass diese Funktion jedoch für die meisten 3D Spiele gebraucht wird! Der 3D Beschleunigungstest ist erfolgreich

Re: OpenGL Direct Rendering mit Flavios fglrx Modul

2006-06-18 Diskussionsfäden Sandro Frenzel
Am Sonntag 18 Juni 2006 21:15 schrieb Tobias Krais: Hi Sandro, Kann mir jemand sagen wie ich OpenGL Direct Rendering mit einer ATI Radeon 9600 Pro nutzen kann? Bei Cedega fällt dir Karte durch den Test. Unter der Cedega Info steht, dass diese Funktion jedoch für die meisten 3D Spiele

Re: OpenGL Direct Rendering mit Flavios fglrx Modul

2006-06-18 Diskussionsfäden Andreas Pakulat
On 18.06.06 21:40:48, Sandro Frenzel wrote: Am Sonntag 18 Juni 2006 21:15 schrieb Tobias Krais: Kann mir jemand sagen wie ich OpenGL Direct Rendering mit einer ATI Radeon 9600 Pro nutzen kann? Bei Cedega fällt dir Karte durch den Test. Unter der Cedega Info steht, dass diese Funktion

Re: OpenGL Direct Rendering mit Flavios fglrx Modul

2006-06-18 Diskussionsfäden Sandro Frenzel
Am Sonntag 18 Juni 2006 22:59 schrieb Andreas Pakulat: On 18.06.06 21:40:48, Sandro Frenzel wrote: Am Sonntag 18 Juni 2006 21:15 schrieb Tobias Krais: Kann mir jemand sagen wie ich OpenGL Direct Rendering mit einer ATI Radeon 9600 Pro nutzen kann? Bei Cedega fällt dir Karte durch den

Re: OpenGL Direct Rendering mit Flavios fglrx Modul

2006-06-18 Diskussionsfäden Andreas Pakulat
On 18.06.06 23:15:16, Sandro Frenzel wrote: Am Sonntag 18 Juni 2006 22:59 schrieb Andreas Pakulat: Wozu braucht man eigentlich Cedega? Wenn ich Windows-Spiele spielen muss, starte ich lieber Windows, das ist doch noch ein deutlicher Unterschied, denke ich. FACK! Aber ich versuchte halt

Re: nVIDIA-OpenGL und Qt kompilieren

2006-04-03 Diskussionsfäden Bjoern Schliessmann
Bjoern Schliessmann wrote: [x] Done Trolltech ist flott, heute kam Antwort. | Configure behaved as expected here if you explicitly set Qt to | build with Opengl support. By default it will check for the | presence of libraries, and include support accordingly. | | Thanks for the feedback

Re: nVIDIA-OpenGL und Qt kompilieren

2006-04-01 Diskussionsfäden Bjoern Schliessmann
Andreas Pakulat wrote: Wenn ich deine andere Mail so sehe koenntest du mit OpenGL noch weitere Probleme bekommen... Hihi, aber tröste dich, ich habe nicht vor mich weiter in OpenGL zu vertiefen. Außer aus Konsumentensicht vielleicht :) Aber was für Wissenslücken vermutest du, bzw. wie kann

Re: nVIDIA-OpenGL und Qt kompilieren

2006-04-01 Diskussionsfäden Andreas Pakulat
On 01.04.06 12:38:16, Bjoern Schliessmann wrote: Andreas Pakulat wrote: Wenn ich deine andere Mail so sehe koenntest du mit OpenGL noch weitere Probleme bekommen... Hihi, aber tröste dich, ich habe nicht vor mich weiter in OpenGL zu vertiefen. Außer aus Konsumentensicht vielleicht

Re: nVIDIA-OpenGL und Qt kompilieren

2006-04-01 Diskussionsfäden Bjoern Schliessmann
Andreas Pakulat wrote: Ich meinte das offensichtlich deine libGL nicht so ganz richtig installiert ist. Sprich der Symlink der ins leere zeigt usw. Hmm, glxgears motzt nicht und läuft entsprechend, und armagetron und Konsorten auch. Ich folge hier einfach mal dem Grundsatz never change a

nVIDIA-OpenGL und Qt kompilieren

2006-03-31 Diskussionsfäden Bjoern Schliessmann
exit status make[3]: *** [svgviewer] Error 1 Ich habe die nVIDIA-Treiber installiert, offenbar werden deren OpenGL-Libs benutzt (glxinfo). Per Google habe ich herausgefunden, dass es eben daran liegen könnte. Die o.g. Bezeichner finden sich in der Datei /usr/X11R6/lib/libXxf86vm.so, die ich

Re: nVIDIA-OpenGL und Qt kompilieren

2006-03-31 Diskussionsfäden Markus Schulz
Am Freitag, 31. März 2006 11:43 schrieb Bjoern Schliessmann: Moin, folgende Fehlermeldung bekomme ich gerade beim Kompilieren von Qt aus dem Tarball von Trolltech (deshalb, weil im Debian-Paket einige Demos fehlen, gibt es vielleicht einen saubereren Weg?): make[3]: Entering directory

Re: nVIDIA-OpenGL und Qt kompilieren

2006-03-31 Diskussionsfäden Andreas Pakulat
installiert, offenbar werden deren OpenGL-Libs benutzt (glxinfo). Das sollte nur einen Unterschied machen, wenn die NVidia-Treiber nicht alle Symbole der normalen OpenGL-Libs enthalten, was ich stark bezweifeln moechte. Per Google habe ich herausgefunden, dass es eben daran liegen könnte. Die o.g

Re: nVIDIA-OpenGL und Qt kompilieren

2006-03-31 Diskussionsfäden Bjoern Schliessmann
Markus Schulz wrote: exakt das gleiche Problem hatte ich gestern beim Compilieren von MPlayer. Dabei ist mir aufgefallen, das die /usr/libGL.a Ich finde nur /usr/lib/nvidia/libGL.a.xlibmesa /usr/X11R6/lib/nvidia/libGL.a.xlibmesa Was ich auch noch festgestellt habe: ~$ ll $(locate libGL.a)

Re: nVIDIA-OpenGL und Qt kompilieren

2006-03-31 Diskussionsfäden Andreas Pakulat
On 01.04.06 01:58:50, Bjoern Schliessmann wrote: Markus Schulz wrote: exakt das gleiche Problem hatte ich gestern beim Compilieren von MPlayer. Dabei ist mir aufgefallen, das die /usr/libGL.a Ich finde nur /usr/lib/nvidia/libGL.a.xlibmesa /usr/X11R6/lib/nvidia/libGL.a.xlibmesa Ich

Re: nVIDIA-OpenGL und Qt kompilieren

2006-03-31 Diskussionsfäden Bjoern Schliessmann
Andreas Pakulat wrote: Das sollte nur einen Unterschied machen, wenn die NVidia-Treiber nicht alle Symbole der normalen OpenGL-Libs enthalten, was ich stark bezweifeln moechte. Gut zu wissen. Hätte ja sein können. Ja, vmtl. weil du kein make confclean mit anschliessendem configure-Lauf

Re: nVIDIA-OpenGL und Qt kompilieren

2006-03-31 Diskussionsfäden Markus Schulz
Am Samstag, 1. April 2006 01:58 schrieb Bjoern Schliessmann: Markus Schulz wrote: exakt das gleiche Problem hatte ich gestern beim Compilieren von MPlayer. Dabei ist mir aufgefallen, das die /usr/libGL.a Ich meinte natürlich /usr/lib/libGL.la Ich finde nur

Re: nVIDIA-OpenGL und Qt kompilieren

2006-03-31 Diskussionsfäden Andreas Pakulat
On 01.04.06 02:06:34, Bjoern Schliessmann wrote: Andreas Pakulat wrote: Das sollte nur einen Unterschied machen, wenn die NVidia-Treiber nicht alle Symbole der normalen OpenGL-Libs enthalten, was ich stark bezweifeln moechte. Gut zu wissen. Hätte ja sein können. Wenn ich deine andere

Re: nVIDIA-OpenGL und Qt kompilieren

2006-03-31 Diskussionsfäden Bjoern Schliessmann
Andreas Pakulat wrote: Ja, vmtl. weil du kein make confclean mit anschliessendem configure-Lauf gemacht hast. Tja, spät isses, und genau das war's wohl. Das Kompilieren lief jetzt fehlerfrei durch. Danke! :) Mir ist allerdings nicht ganz klar warum Qt ueberhaupt die Kompilierung des openGL

Re: OpenGL [war: OpenGL und usbdevfs]

2005-08-14 Diskussionsfäden Gerrit Zeissl
erkennt (NVidia GForce 4 440 MX) und den passenden Treiber hat (nv) Doch leider ruckelt dieses und alle anderen Spiele extremstens. Ein Freund meinte, es liegt an OpenGL ... Es liegt an der fehlenden 3D-Hardwareunterstützung des Treibers nv. Wenn Du 3D Unterstützung unter X benötigst (z.B

Re: OpenGL [war: OpenGL und usbdevfs]

2005-08-14 Diskussionsfäden Andreas Pakulat
. Ich dachte, kein Problem, da X11 meine Grafikkarte erkennt (NVidia GForce 4 440 MX) und den passenden Treiber hat (nv) Doch leider ruckelt dieses und alle anderen Spiele extremstens. Ein Freund meinte, es liegt an OpenGL ... Es liegt an der fehlenden 3D-Hardwareunterstützung des

Re: OpenGL [war: OpenGL und usbdevfs]

2005-08-14 Diskussionsfäden Gerrit Zeissl
, als erstes Spiel überhaupt auf meinem neuen Sarge System. Ich dachte, kein Problem, da X11 meine Grafikkarte erkennt (NVidia GForce 4 440 MX) und den passenden Treiber hat (nv) Doch leider ruckelt dieses und alle anderen Spiele extremstens. Ein Freund meinte, es liegt an OpenGL

Re: OpenGL [war: OpenGL und usbdevfs]

2005-08-14 Diskussionsfäden Gerrit Zeissl
passenden Treiber hat (nv) Doch leider ruckelt dieses und alle anderen Spiele extremstens. Ein Freund meinte, es liegt an OpenGL ... Es liegt an der fehlenden 3D-Hardwareunterstützung des Treibers nv. Wenn Du 3D Unterstützung unter X benötigst (z.B. für Tux Racer

Re: OpenGL [war: OpenGL und usbdevfs]

2005-08-10 Diskussionsfäden Frank Dietrich
ruckelt dieses und alle anderen Spiele extremstens. Ein Freund meinte, es liegt an OpenGL ... Es liegt an der fehlenden 3D-Hardwareunterstützung des Treibers nv. Wenn Du 3D Unterstützung unter X benötigst (z.B. für Tux Racer / Planetpenguin) musst Du den Treiber von Nvidia einbinden. Wie Du das machen

Re: OpenGL [war: OpenGL und usbdevfs]

2005-08-10 Diskussionsfäden Andreas Pakulat
) und den passenden Treiber hat (nv) Doch leider ruckelt dieses und alle anderen Spiele extremstens. Ein Freund meinte, es liegt an OpenGL ... Es liegt an der fehlenden 3D-Hardwareunterstützung des Treibers nv. Wenn Du 3D Unterstützung unter X benötigst (z.B. für Tux Racer / Planetpenguin

Re: OpenGL [war: OpenGL und usbdevfs]

2005-08-10 Diskussionsfäden Richard Mittendorfer
System. Ich dachte, kein Problem, da X11 meine Grafikkarte erkennt (NVidia GForce 4 440 MX) und den passenden Treiber hat (nv) Doch leider ruckelt dieses und alle anderen Spiele extremstens. Ein Freund meinte, es liegt an OpenGL ... Es liegt an der fehlenden 3D-Hardwareunterstützung des

Re: OpenGL [war: OpenGL und usbdevfs]

2005-08-10 Diskussionsfäden Andreas Pakulat
an OpenGL ... Es liegt an der fehlenden 3D-Hardwareunterstützung des Treibers nv. Wenn Du 3D Unterstützung unter X benötigst (z.B. für Tux Racer / Planetpenguin) musst Du den Treiber von Nvidia einbinden. Soclhe Pauschalaussagen kann ich einfach nicht stehen lassen. Fuer Nvidia-Karten

OpenGL und usbdevfs

2005-08-09 Diskussionsfäden Gerrit Zeissl
Guten Morgen liebe Liste! Ich habe hier zwei Probleme der gröberen Art und hoffe ihr könnt mir helfen. 1) OpenGL Ich wollte neulich Tuxracer mal ausprobieren, als erstes Spiel überhaupt auf meinem neuen Sarge System. Ich dachte, kein Problem, da X11 meine Grafikkarte erkennt (NVidia GForce 4 440

Re: x2x und SDL/OpenGL Anwendungen.

2005-05-28 Diskussionsfäden Sven Hartge
Oliver Sorge [EMAIL PROTECTED] wrote: ich habe auf meinem Notebook den X-Server per TCP freigegeben und connecte mit x2x von meinem Desktop PC drauf. Das funktioniert auch alles so wie es soll, bis auf eine Sache: SDL und OpenGL Anwendungen. Da OpenGL und SDL wohl mit direktem Hardware

x2x und SDL/OpenGL Anwendungen.

2005-05-26 Diskussionsfäden Oliver Sorge
Hi, ich habe auf meinem Notebook den X-Server per TCP freigegeben und connecte mit x2x von meinem Desktop PC drauf. Das funktioniert auch alles so wie es soll, bis auf eine Sache: SDL und OpenGL Anwendungen. Wenn ich dann diese Versuche per Remote zu bedienen scheitern die Eingaben der Maus

Re: [SOLVED] Entweder TwinView und OpenGL oder Xinerama und korr. Darstellung:-(

2005-05-21 Diskussionsfäden Martin Reising
On Sat, May 21, 2005 at 12:02:45AM +0200, Dirk Salva wrote: Ich habe jetzt einfach die Display-Größe des in XF86Config-4 eingetragenen Monitors in der Horizontale verdoppelt (auf 728mm), und jetzt wird wieder 80x80dpi eingestellt! *ARG* Nicht verdoppeln, sondern die horizontalen DDC-Werte

Re: [SOLVED] Entweder TwinView und OpenGL oder Xinerama und korr. Darstellung:-(

2005-05-21 Diskussionsfäden Dirk Salva
On Sat, May 21, 2005 at 02:23:57PM +0200, Martin Reising wrote: On Sat, May 21, 2005 at 12:02:45AM +0200, Dirk Salva wrote: Ich habe jetzt einfach die Display-Größe des in XF86Config-4 eingetragenen Monitors in der Horizontale verdoppelt (auf 728mm), und jetzt wird wieder 80x80dpi

Re: [SOLVED] Entweder TwinView und OpenGL oder Xinerama und korr. Darstellung:-(

2005-05-21 Diskussionsfäden Andreas Pakulat
On 21.Mai 2005 - 14:23:57, Martin Reising wrote: On Sat, May 21, 2005 at 12:02:45AM +0200, Dirk Salva wrote: Ich habe jetzt einfach die Display-Größe des in XF86Config-4 eingetragenen Monitors in der Horizontale verdoppelt (auf 728mm), und jetzt wird wieder 80x80dpi eingestellt!

Re: [SOLVED] Entweder TwinView und OpenGL oder Xinerama und korr. Darstellung:-(

2005-05-21 Diskussionsfäden Dirk Salva
On Sat, May 21, 2005 at 02:23:57PM +0200, Martin Reising wrote: addieren. Nicht das ich dir das nicht schon am 20. Mai in [EMAIL PROTECTED] geschrieben habe. Aber nicht hier in der ML. ciao, Dirk -- | Akkuschrauber Kaufberatung and AEG GSM stuff | | Visit my homepage:

Re: Entweder TwinView und OpenGL oder Xinerama und korr. Darstellung:-(

2005-05-20 Diskussionsfäden Markus Raab
Dirk Salva wrote: Hi Leute, nach viel Bastelei habe ich jetzt mit meiner nVidia 6600GT auch TwinView-Betrieb hingekriegt. Der funktioniert auch fast genauso wie der Xinerama-Betrieb. Unterschied: im Xinerama ist OpenGL wohl nur auf einem Bildschirm möglich. Betrieben werden jetzt zwei

Re: Entweder TwinView und OpenGL oder Xinerama und korr. Darstellung:-(

2005-05-20 Diskussionsfäden Dirk Salva
On Fri, May 20, 2005 at 03:27:00PM +0200, Markus Raab wrote: Vielleicht hat ja jemand eine Idee, wie ich das noch korrigieren kann!? Du schreibst in die xf86config die richtige DPI Zahl. http://www.markus-raab.org/Info/Config/XF86Config-4 Nö. Das hab ich nämlich schon längst;-) Das stand

[SOLVED] Entweder TwinView und OpenGL oder Xinerama und korr. Darstellung:-(

2005-05-20 Diskussionsfäden Dirk Salva
On Fri, May 20, 2005 at 03:27:00PM +0200, Markus Raab wrote: xdpyinfo War das richtige Stichwort, danke! Ich kannte das Programm schon, bin aber nicht auf die Idee gekommen, es einfach mal zu benutzen. Ich habe jetzt einfach die Display-Größe des in XF86Config-4 eingetragenen Monitors in der

Entweder TwinView und OpenGL oder Xinerama und korr. Darstellung:-(

2005-05-19 Diskussionsfäden Dirk Salva
Hi Leute, nach viel Bastelei habe ich jetzt mit meiner nVidia 6600GT auch TwinView-Betrieb hingekriegt. Der funktioniert auch fast genauso wie der Xinerama-Betrieb. Unterschied: im Xinerama ist OpenGL wohl nur auf einem Bildschirm möglich. Betrieben werden jetzt zwei Schirme mit 1152x864

Re: QT opengl

2004-12-02 Diskussionsfäden Tilo Schwarz
On Wednesday 01 December 2004 18:30, Sascha Hüdepohl wrote: Hallo, ich versuche die opengl-Beispiele von QT zu übersetzen. Beim make-Aufruf erhalte ich unter anderem: glbox.o(.text+0x117): In function `GLBox::~GLBox [not-in-charge]()': : undefined reference to `glDeleteLists' Ich verwende

QT opengl

2004-12-01 Diskussionsfäden Sascha Hdepohl
Hallo, ich versuche die opengl-Beispiele von QT zu übersetzen. Beim make-Aufruf erhalte ich unter anderem: glbox.o(.text+0x117): In function `GLBox::~GLBox [not-in-charge]()': : undefined reference to `glDeleteLists' Ich verwende qt3 aus unstable. glDeleteLists höhrt sich ja nach opengl

OpenGL uter debian testing

2004-04-25 Diskussionsfäden Natanael Arndt
hallo, ich hab debian testing und hab mir heute legends runtergeladen, jetzt hab ich das problem, dass der ein problem hat und nicht die 'OpenGL library' finden kann, wass muss ich da machen? was muss ich installieren? be blessed white Gecko -- www.natanael.de.vu [EMAIL PROTECTED] ICQ

Re: OpenGL uter debian testing

2004-04-25 Diskussionsfäden Jhair Tocancipa Triana
Natanael Arndt schreibt: hallo, ich hab debian testing und hab mir heute legends runtergeladen, jetzt hab ich das problem, dass der ein problem hat und nicht die 'OpenGL library' finden kann, wass muss ich da machen? was muss ich installieren? Mesa (xlibmesa-gl). -- --Jhair Public Key

Re: OpenGL uter debian testing

2004-04-25 Diskussionsfäden Natanael Arndt
Am Sonntag, 25. April 2004 22:06 schrieb Jhair Tocancipa Triana: xlibmesa-gl davon hab ich schon die neuster version dass scheint nicht mein problem zu sein wisst ihr worann es vielleicht sonst liegen könnte be blessed white Gecko -- www.natanael.de.vu [EMAIL PROTECTED] ICQ: 168210209

Re: Nach Postges upgrade: OpenGL kaputt... (Echt jetzt)

2004-03-03 Diskussionsfäden Phillip R. aka Qbert
vorher problemlos lief) spucken beide folgendes aus: Xlib: extension XiG-SUNDRY-NONSTANDARD missing on display :0.0. GL_EXT_bgra not supported - bailing out. History: Exiting due to error Beim Nvidia Treiber gibt es 2 Teile, einmal das Kernelmodul und dann ein separates OpenGl Modul

Re: Nach Postges upgrade: OpenGL kaputt... (Echt jetzt)

2004-03-03 Diskussionsfäden Andreas Pakulat
On 03.Mar 2004 - 16:33:08, Phillip R. aka Qbert wrote: Am Mittwoch, 3. März 2004 03:49 schrieb Andreas Pakulat: On 03.Mar 2004 - 03:10:17, Phillip R. aka Qbert wrote: ...so ungefär jedenfalls. Stimmt. Debconf. Da klingelt was. Allerdings müsste der Upgrade dann auch pauschal ein Backup der

Nach Postges upgrade: OpenGL kaputt... (Echt jetzt)

2004-03-02 Diskussionsfäden Phillip R. aka Qbert
uraltes? Und wie krieg ich OpenGL wieder an den Start? Bin für jeden Schuß ins Blaue dankbar. Auch ja: Postgres ist immer noch 7.1... schnurrt aber wie ein Kätzchen. LOL. :-) Phillip -- Haeufig gestellte Fragen und Antworten (FAQ): http://www.de.debian.org/debian-user-german-FAQ/ Zum AUSTRAGEN

Re: Nach Postges upgrade: OpenGL kaputt... (Echt jetzt)

2004-03-02 Diskussionsfäden Andreas Pakulat
lief) spucken beide folgendes aus: Xlib: extension XiG-SUNDRY-NONSTANDARD missing on display :0.0. GL_EXT_bgra not supported - bailing out. History: Exiting due to error Beim Nvidia Treiber gibt es 2 Teile, einmal das Kernelmodul und dann ein separates OpenGl Modul, da Nvidia nicht bereit

Re: ut2003_demo und OpenGL

2004-02-01 Diskussionsfäden Joerg Rieger
On Fri, Jan 30, 2004 at 01:05:27PM +0100, Krafte wrote: wenn ich die ut2003 demo starte bekomme ich folgende ausgabe: Could not load OpenGL library History: Exiting due to error ich habe den neusten nvidia treiber installliert was auch nix gebracht hat. libsage ist auch

Re: ut2003_demo und OpenGL

2004-02-01 Diskussionsfäden Werner Mahr
-BEGIN PGP SIGNED MESSAGE- Hash: SHA1 Am Freitag, 30. Januar 2004 12:09 schrieb Andre Naehring: Dasselbe Problem hatte ich auch. Es gibt irgendwo ein Verzeichnis tls, ich glaub in /usr/lib/tls. Die darin enthaltenen Dateien und oder Links löschst Du ganz einfach. Das sollte nicht Sinn

ut2003_demo und OpenGL

2004-01-30 Diskussionsfäden Krafte
Hallo, wenn ich die ut2003 demo starte bekomme ich folgende ausgabe: Could not load OpenGL library History: Exiting due to error ich habe den neusten nvidia treiber installliert was auch nix gebracht hat. libsage ist auch installiert. ich habe ein Debian/Sarge 2.4.24-1-k7 ich habe auch

Re: ut2003_demo und OpenGL

2004-01-30 Diskussionsfäden Andre Naehring
Hallo! Krafte wrote: Could not load OpenGL library History: Exiting due to error ich habe den neusten nvidia treiber installliert Can't load '/usr/lib/perl5/auto/SDL_perl/SDL_perl.so' for module SDL_perl: libGL .so.1: cannot handle TLS data at /usr/lib/perl/5.8.2/DynaLoader.pm line 225

Re: ut2003_demo und OpenGL

2004-01-30 Diskussionsfäden Andreas Janssen
Hallo Krafte ([EMAIL PROTECTED]) wrote: wenn ich die ut2003 demo starte bekomme ich folgende ausgabe: Could not load OpenGL library History: Exiting due to error ich habe den neusten nvidia treiber installliert was auch nix gebracht hat. libsage ist auch installiert. ich habe

fglrx und OpenGL

2003-12-06 Diskussionsfäden alexander mayr
Hallo, Liste! Ich habe eine ATI Radeon 9200LE, die ich mit den fglrx Treibern in ihrer Version 3.28 betreibe. X läuft auch stabil. Es gibt nur ein Problem bei 3D OpenGL Anwendungen. Sie laufen zwar (fgl_glxgears z.b.), aber sobald ich größere Anwendungen, wie z.b. Enemy Territory, starte

Re: fglrx und OpenGL

2003-12-06 Diskussionsfäden alexander mayr
Hallo Liste! Ich habe mein Problem jetzt gelöst. Und zwar verwende ich nun nicht mehr die offiziellen Treiber von ATI, sondern die OpenSource Treiber von DRI[1]. Ich muss sagen, sie funktionieren wirklich tadellos. Kann ich nur weiterempfehlen! So, ich gehe nun schlafen, gute Nacht! [1]

Re: Keine OpenGL Hardware accelaration mit ATI Radeon 9000 Pro

2003-07-17 Diskussionsfäden Johannes Hirte
On Tue, Jun 24, 2003 at 11:22:35AM +0200, Daniel Muhle wrote: Ist zwar schon lange her, hier aber trotzdem noch die Lösung des Problems: [drm] failed to load kernel module fglrx (II) fglrx(0): [drm] drmOpen failed (EE) fglrx(0): DRIScreenInit failed! (WW) fglrx(0): DRI initialization failed!

Keine OpenGL Hardware accelaration mit ATI Radeon 9000 Pro

2003-06-24 Diskussionsfäden Daniel Muhle
ist, dass auch nach der Installation der ATI-Treiber und dem Erzeugen der XF86Config-4-Datei immer noch keine OpenGL-Hardware Beschleunigung verfügbar ist. Der OpenGL-Renderer verweist immer ncoh auf die Softwarebeschleunigung, wie mir ein Aufruf von glxinfo zeigt: OpenGL vendor string: VA

Re: nvidia Treiber läuft nicht richtig - kein Hardware-OpenGL / GLX

2003-06-06 Diskussionsfäden Peter Kuechler
Am Mittwoch, 4. Juni 2003 22:11 schrieb Andreas Pakulat: On 04.Jun 2003 - 20:25:08, Alexander Fieroch wrote: gcc-3.3 wirst du nicht deinstalliert bekommen, wenn du sid hast, denn da ist der der standard-gcc und alles was einen gcc benötigt wird dann auch deinstalliert (z.B. kernel-package

Re: nvidia Treiber läuft nichtrichtig - kein Hardware-OpenGL / GLX

2003-06-06 Diskussionsfäden Andreas Pakulat
On 05.Jun 2003 - 09:17:52, Peter Kuechler wrote: Am Mittwoch, 4. Juni 2003 22:11 schrieb Andreas Pakulat: On 04.Jun 2003 - 20:25:08, Alexander Fieroch wrote: gcc-3.3 wirst du nicht deinstalliert bekommen, wenn du sid hast, denn da ist der der standard-gcc und alles was einen gcc

Re: nvidia Treiber läuft nicht richtig - kein Hardware-OpenGL / GLX

2003-06-06 Diskussionsfäden Peter Kuechler
Am Donnerstag, 5. Juni 2003 19:14 schrieb Andreas Pakulat: On 05.Jun 2003 - 09:17:52, Peter Kuechler wrote: Am Mittwoch, 4. Juni 2003 22:11 schrieb Andreas Pakulat: On 04.Jun 2003 - 20:25:08, Alexander Fieroch wrote: gcc-3.3 wirst du nicht deinstalliert bekommen, wenn du sid hast,

Re: nvidia Treiber luft nicht richtig - kein Hardware-OpenGL / GLX

2003-06-05 Diskussionsfäden Alexander Fieroch
der nvidia-Treiber und einem reboot funktioniert endlich wieder OpenGL! *freu* Vielen Dank an alle, die mich mit den vielen Tipps unterstützt haben! Gruss, Alex -- Haeufig gestellte Fragen und Antworten (FAQ): http://www.de.debian.org/debian-user-german-FAQ/ Zum AUSTRAGEN schicken Sie eine

Re: nvidia Treiber luft nicht richtig - kein Hardware-OpenGL / GLX

2003-06-05 Diskussionsfäden Alexander Fieroch
. garnicht starten, deshalb denke ich du bist schon in dieser Gruppe. Die Readme habe ich ebenfalls gelesen und ich bin in der Gruppe video. Ich glaube, ohne könnte ich auch kein mplayer starten, oder? ... bis auf OpenGL habe ich ja keine Probleme! Gruss, Alex -- Haeufig gestellte Fragen und Antworten

Re: nvidia Treiber läuft nicht richtig - kein Hardware-OpenGL / GLX

2003-06-05 Diskussionsfäden Alexander Fieroch
Dann erstens mal Glückwunsch das du den Kernel mit gcc-3.3 kompiliert bekommen hast, i.A. geht das nämlich noch nicht. Darum wahrscheinlich auch das Problem mit dem nvidia Treiber, da musst du wohl für Kernel und Treiber gcc-3.2 nehmen. Den gcc 3.3 habe ich mit einem Patch aus der Liste gepatcht.

Re: nvidia Treiber läuft nichtrichtig - kein Hardware-OpenGL / GLX

2003-06-05 Diskussionsfäden Andreas Pakulat
On 04.Jun 2003 - 17:30:47, Alexander Fieroch wrote: Dann erstens mal Glückwunsch das du den Kernel mit gcc-3.3 kompiliert bekommen hast, i.A. geht das nämlich noch nicht. Darum wahrscheinlich auch das Problem mit dem nvidia Treiber, da musst du wohl für Kernel und Treiber gcc-3.2 nehmen.

Re: nvidia Treiber läuft nicht richtig - kein Hardware-OpenGL / GLX

2003-06-05 Diskussionsfäden Alexander Fieroch
gcc-3.3 wirst du nicht deinstalliert bekommen, wenn du sid hast, denn da ist der der standard-gcc und alles was einen gcc benötigt wird dann auch deinstalliert (z.B. kernel-package ;). Einfach CC=gcc-3.2 und CXX=gcc-3.2 setzen, sollte eigentlich reichen. Ich habe debian testing. CC=gcc-3.2 und

Re: nvidia Treiber luft nicht richtig - kein Hardware-OpenGL / GLX

2003-06-05 Diskussionsfäden Alexander Fieroch
Probier mal eher: apt-get remove --purge xlibmesa und schmeiss alles raus was mit mesa zu tun hat. mesa ist AFAIK Software Beschleunigung, dass willst Du nicht. Ich habe kein xlibmesa (von apt-get) mehr auf dem Rechner. Allerdings fällt mir da ein, dass ich mal Mesa 5.0 von Hand kompiliert

Re: nvidia Treiber läuft nichtrichtig - kein Hardware-OpenGL / GLX

2003-06-05 Diskussionsfäden Andreas Pakulat
On 04.Jun 2003 - 20:25:08, Alexander Fieroch wrote: gcc-3.3 wirst du nicht deinstalliert bekommen, wenn du sid hast, denn da ist der der standard-gcc und alles was einen gcc benötigt wird dann auch deinstalliert (z.B. kernel-package ;). Einfach CC=gcc-3.2 und CXX=gcc-3.2 setzen, sollte

Re: nvidia Treiber luft nicht richtig - kein Hardware-OpenGL / GLX

2003-06-05 Diskussionsfäden Andreas Pakulat
On 04.Jun 2003 - 20:42:15, Alexander Fieroch wrote: Probier mal eher: apt-get remove --purge xlibmesa und schmeiss alles raus was mit mesa zu tun hat. mesa ist AFAIK Software Beschleunigung, dass willst Du nicht. Ich habe kein xlibmesa (von apt-get) mehr auf dem Rechner. Allerdings

Re: nvidia Treiber läuft nicht richtig - kein Hardware-OpenGL / GLX

2003-06-05 Diskussionsfäden Gerhard Brauer
in der Gruppe video? Die Readme habe ich ebenfalls gelesen und ich bin in der Gruppe video. Ich glaube, ohne könnte ich auch kein mplayer starten, oder? ... bis auf OpenGL habe ich ja keine Probleme! War auch nur eine vage Vermutung = Strohhalm ;-) Gruss, Alex Gruß Gerhard

Re: nvidia Treiber läuft nichtrichtig - kein Hardware-OpenGL / GLX

2003-06-04 Diskussionsfäden Andreas Pakulat
On 03.Jun 2003 - 12:03:30, Gerhard Brauer wrote: High, high ... * Andreas Pakulat [EMAIL PROTECTED] schrieb am [02.06.03 23:44]: Bei mir (testing) sind das: /- schnipp -- |ii nvidia-glx 1.0.3123-4 NVIDIA binary XFree86 4.x driver |ii nvidia-glx-dev

Re: nvidia Treiber luft nicht richtig - kein Hardware-OpenGL / GLX

2003-06-04 Diskussionsfäden Marko Kaiser
Alexander Fieroch schrieb: Auch das ist es leider nicht! Das sieht bei mir genauso aus! :-( Hat noch jemand eine Idee? ja, apt-get reinstall xlibmesa3. Danach nochmal testen ob OpenGL tut. Gruß, Marko -- Haeufig gestellte Fragen und Antworten (FAQ): http://www.de.debian.org/debian-user

Re: nvidia Treiber läuft nicht richtig - kein Hardware-OpenGL / GLX

2003-06-04 Diskussionsfäden Alexander Fieroch
, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer OpenGL vendor string: Brian Paul ... This is a pre-release version of XFree86, and is not supported in any way. Bugs may be reported to [EMAIL PROTECTED] and patches submitted to [EMAIL PROTECTED] Before reporting bugs in pre-release versions, please

Re: nvidia Treiber läuft nicht richtig - kein Hardware-OpenGL / GLX

2003-06-04 Diskussionsfäden Alexander Fieroch
/XXX durch. Ich kann nur sagen, das ich mit den Paketen keinerlei Probleme hatte/habe. CU, Daniel PS: Ausgabe von glxinfo: OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation OpenGL renderer string: GeForce2 MX/AGP/3DNOW! OpenGL version string: 1.4.0 NVIDIA 43.49 Ich habe mir gerade mal diese

Re: nvidia Treiber luft nicht richtig - kein Hardware-OpenGL / GLX

2003-06-04 Diskussionsfäden Alexander Fieroch
ja, apt-get reinstall xlibmesa3. Danach nochmal testen ob OpenGL tut. Hat leider nichts gebracht! OpenGL wird immernoch per Software angesprochen! :-( Gruss, Alex -- Haeufig gestellte Fragen und Antworten (FAQ): http://www.de.debian.org/debian-user-german-FAQ/ Zum AUSTRAGEN schicken Sie eine

Re: nvidia Treiber läuft nicht richtig - kein Hardware-OpenGL / GLX

2003-06-04 Diskussionsfäden Gerhard Brauer
High, high ... * Alexander Fieroch [EMAIL PROTECTED] schrieb am [04.06.03 00:11]: Mir ist in den Postings jetzt auch noch was aufgefallen: In deiner XFree0.log werden die NVidia-GLX-Module IMHO korrekt initialisiert: (II) LoadModule: glx (II) Loading /usr/X11R6/lib/modules/extensions/libglx.so

Re: nvidia Treiber luft nicht richtig - kein Hardware-OpenGL / GLX

2003-06-04 Diskussionsfäden Maik Holtkamp
Alexander Fieroch wrote: ja, apt-get reinstall xlibmesa3. Danach nochmal testen ob OpenGL tut. Hat leider nichts gebracht! OpenGL wird immernoch per Software angesprochen! :-( Probier mal eher: apt-get remove --purge xlibmesa und schmeiss alles raus was mit mesa zu tun hat. mesa ist AFAIK

Re: nvidia Treiber läuft nichtrichtig - kein Hardware-OpenGL / GLX

2003-06-04 Diskussionsfäden Andreas Pakulat
. Installiere sie und lese dir die Anleitungen unter /usr/share/doc/XXX durch. Ich kann nur sagen, das ich mit den Paketen keinerlei Probleme hatte/habe. CU, Daniel PS: Ausgabe von glxinfo: OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation OpenGL renderer string: GeForce2 MX/AGP/3DNOW

Re: nvidia Treiber läuft nicht richtig - keinHardware-OpenGL / GLX

2003-06-03 Diskussionsfäden Kristian Rink
Moin Alexander, Liste... On Mon, 02 Jun 2003 14:11:08 +0200 Alexander Fieroch [EMAIL PROTECTED] wrote: [snip] Guck' Dir 'mal Deine XF86Config an: Section Device Identifier Generic Video Card Driver nv EndSection Mit nvidia anstelle

Re: nvidia Treiber läuft nicht richtig - kein Hardware-OpenGL / GLX

2003-06-03 Diskussionsfäden Alexander Fieroch
! Ich habe immernoch keine Hardwareunterstützung bei OpenGL! Wer kann helfen? Danke, Alex Section Device Drivernvidia Identifiereigene GraKa # Screen0 OptionNoLogoon OptionCursorShadow on OptionCursorShadowAlpha 64 Option

Re: nvidia Treiber läuft nicht richtig - kein Hardware-OpenGL / GLX

2003-06-03 Diskussionsfäden Gerhard Brauer
High, high ... * Alexander Fieroch [EMAIL PROTECTED] schrieb am [02.06.03 18:01]: ... Ich habe immernoch keine Hardwareunterstützung bei OpenGL! Wer kann helfen? Hast Du auch die NVidia GLX Treiber installiert? Gibt es passend zum Karten-Treiber-Modul auf der nvidia-Website. Bei mir (testing

Re: nvidia Treiber luft nicht richtig - kein Hardware-OpenGL / GLX

2003-06-03 Diskussionsfäden Gerhard Olejniczak
Hallo Alexander, Alexander Fieroch wrote: Hallo debian Fans! Ich bekomme meinen nvidia-Treiber (den neusten) nicht richtig zum laufen. Ich kann zwar X starten, aber die Hardwarebeschleunigung für OpenGL funktioniert anscheinend nicht

Re: nvidia Treiber luft nicht richtig - kein Hardware-OpenGL / GLX

2003-06-03 Diskussionsfäden Alexander Fieroch
: GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_pixmap_colormap, GLX_MESA_release_buffers, GLX_ARB_get_proc_address, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer OpenGL vendor string: Brian Paul OpenGL renderer string: Mesa X11 OpenGL version string: 1.4 Mesa 5.0

Re: nvidia Treiber läuft nichtrichtig - kein Hardware-OpenGL / GLX

2003-06-03 Diskussionsfäden Andreas Pakulat
On 02.Jun 2003 - 20:25:25, Gerhard Brauer wrote: High, high ... * Alexander Fieroch [EMAIL PROTECTED] schrieb am [02.06.03 18:01]: ... Ich habe immernoch keine Hardwareunterstützung bei OpenGL! Wer kann helfen? Hast Du auch die NVidia GLX Treiber installiert? Gibt es passend zum

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