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Am Samstag, 20. September 2003 22:34 schrieb Christoph Müller:
(noch?) nicht über Bootparameter sondern muss mit fbset gesetzt
werden.
Scheint noch so zu sein.
Nachdem ich vor einiger Zeit das selber Problem hatte hab ich Vesa
genommen - und der
On Wed, 17 Sep 2003 19:47:47 +0200
Werner Mahr [EMAIL PROTECTED] wrote:
und den Framebuffer-Support sowie Unterstützung für eines der
Geräte, zum Beispiel Vesa VGA graphics console.
Framebuffer ist, Gerät ist nvidia-riva-support.
Und das ist warscheinlich dein Problem: der Riva
On Thu, 18 Sep 2003 18:20:46 +0200
Werner Mahr [EMAIL PROTECTED] wrote:
Pauschal gesagt, hast du entweder die Kernelparameter nicht mit drin,
Doch, sind drin.
oder die haben sich geändert und du hast sie nicht geändert, oder sie
Möglich.
habens nicht mit drin.
Dito.
Mehr fällt mir
Am Donnerstag, 18. September 2003 00:10 schrieb Alexander Fieroch:
Matthias Bitterlich wrote:
Allerdings gibt es noch andere Vorteile, außer den Pinguin, zB
verschiedene Grafikmodi für die Konsole mit HFrequenzen bei denen
man nicht gleich Augenkrebs bekommt.
Wo und wie kann man die
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Am Donnerstag, 18. September 2003 00:47 schrieb Thorsten Steinbrenner:
Hm, nur so aus Interesse: Ich verwende auch das vesafb-Device und
hatte mit dem Standardkernel 2.4.18-bf2.4 den Pinguin. Mit dem
Kernel aus Kernel-Image-2.4.20-3-686 isser
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Servus,
ich wollte, wenn ich schon am backen bin, gleich noch erreichen, das
der Kernel beim booten ein kleines Pinguinbild anzeigt. Ich weiß
nicht ob das überhaupt geht, aber ich habe mal irgendwo gelesen das
das über den Framebuffer läuft, aber
hi Werner!
Dazu musst du per Kernelkommandozeile den Framebuffer aktivieren.
zB: blabla root=... ide=dma ... vga=791
^^^
Wobei die 791 hier exemplarisch für den entsprechenden Modus steht.
Mehr dazu findest du in /usr/src/linux/Documentation/fb/vesafb.txt
Hallo
Werner Mahr ([EMAIL PROTECTED]) wrote:
ich wollte, wenn ich schon am backen bin, gleich noch erreichen, das
der Kernel beim booten ein kleines Pinguinbild anzeigt. Ich weiß
nicht ob das überhaupt geht, aber ich habe mal irgendwo gelesen das
das über den Framebuffer läuft, aber einfach
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Am Mittwoch, 17. September 2003 19:33 schrieb Andreas Janssen:
Code maturity level options ==
Prompt for development and/or incomplete code/drivers
Hab ich
Console Drivers ==
Video mode selection support
Hab ich
und den Framebuffer-Support
Matthias Bitterlich wrote:
Allerdings gibt es noch andere Vorteile, außer den Pinguin, zB verschiedene
Grafikmodi für die Konsole mit HFrequenzen bei denen man nicht gleich
Augenkrebs bekommt.
Wo und wie kann man die verschiedenen Grafikmodi und Frequenzen für die
Konsole einstellen?
Gruss,
Hm, nur so aus Interesse: Ich verwende auch das vesafb-Device und hatte
mit dem Standardkernel 2.4.18-bf2.4 den Pinguin. Mit dem Kernel aus
Kernel-Image-2.4.20-3-686 isser plötzlich weg?!? Komisch... Mache ich
was falsch?! Grübel...
--
Tom
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