[OSM-dev-fr] Open Earth View

2016-06-01 Thread Clement IGONET
Bonjour la liste. À titre de démo, voici à quoi ressemble l'avancée du projet Open Earth View: http://www.openearthview.net C'est en three.js. Je suis sur le point d'intégrer les batiments en 3D. Je bosse encore seul dessus, mais toutes les participations sont les bienvenues (IHM, améli

[OSM-dev-fr] Open Earth View

2016-07-09 Thread Clement IGONET
Juste pour le fun, voici ce que je suis parvenu à faire avec les données d'OSM: http://www.openearthview.net Vous devriez voir: - un système de navigation 3D autour de la terre relativement intuitif. - des batiments qui s'affichent sommairement en 3D. L'objectif est bien de proposer un équivalent

Re: [OSM-dev-fr] Open Earth View

2016-06-01 Thread Yves
Sur mobile, cest tres Parisien, mais fluide ! Yves Le 1 juin 2016 18:31:17 GMT+02:00, Clement IGONET a écrit : >Bonjour la liste. > > À titre de démo, voici à quoi ressemble l'avancée du projet Open >Earth View: http://www.openearthview.net > >C'est en three.js. Je suis sur le point d'intégr

Re: [OSM-dev-fr] Open Earth View

2016-06-01 Thread Clement IGONET
Essaye avec deux ou trois doigts sur ton écran... Je vais changer ça bientot. 2016-06-01 18:41 GMT+02:00 Yves : > Sur mobile, cest tres Parisien, mais fluide ! > Yves > > Le 1 juin 2016 18:31:17 GMT+02:00, Clement IGONET a > écrit : >> >> Bonjour la liste. >> >>À titre de démo, voici à quoi r

Re: [OSM-dev-fr] Open Earth View

2016-07-11 Thread Christian Quest
Rien ne s'affiche pour moi (Firefox/OSX 10.11) Le 10 juillet 2016 à 01:35, Clement IGONET a écrit : > Juste pour le fun, voici ce que je suis parvenu à faire avec les données > d'OSM: > http://www.openearthview.net > > Vous devriez voir: > - un système de navigation 3D autour de la terre relativ

Re: [OSM-dev-fr] Open Earth View

2016-07-11 Thread clem...@igonet.fr
Ok, plus d'infos techniques peut-être? La console de Firefox affiche quelquechose de suspect? Le webgl est-il supporté par ton navigateur? Quel version de Firefox est-ce? Le 11 juillet 2016 12:23:50 UTC+02:00, Christian Quest a écrit : >Rien ne s'affiche pour moi (Firefox/OSX 10.11) > >Le 10 ju

[OSM-dev-fr] Open Earth View - tuiles 3D

2016-01-14 Thread Clement IGONET
Bonjour tout le monde, Je travaille depuis plus d'un an sur un projet de génération de tuiles 3D à partir des données d'OSM. Le projet se concentre surtout sur la modélisation de bâtiments. Le projet était en C++, mais j'ai tout refait en NodeJS pour beaucoup plus de souplesse en dev (adopt

Re: [OSM-dev-fr] Open Earth View - tuiles 3D

2016-01-14 Thread Frédéric Rodrigo
Petit retour rapide. J'ai juste testé la démo. Je trouve la navigation à la sourie complètement contre intuitive. click gauche devrait faire du drag, le zoom molette est à l'inverse de ce qu'il se fait habituellement. bref pour la première démo je ne suis pas arrivé a visualiser quelque chose en

Re: [OSM-dev-fr] Open Earth View - tuiles 3D

2016-01-14 Thread clem...@igonet.fr
Comme quoi, j'aurais bien besoin d'aide... Le 14 janvier 2016 20:57:07 UTC+01:00, "Frédéric Rodrigo" a écrit : >Petit retour rapide. J'ai juste testé la démo. >Je trouve la navigation à la sourie complètement contre intuitive. >click gauche devrait faire du drag, le zoom molette est à l'inverse

Re: [OSM-dev-fr] Open Earth View - tuiles 3D

2016-01-14 Thread Vincent de Château-Thierry
Bonsoir, Le 14/01/2016 22:21, clem...@igonet.fr a écrit : Comme quoi, j'aurais bien besoin d'aide... Le 14 janvier 2016 20:57:07 UTC+01:00, "Frédéric Rodrigo" a écrit : Petit retour rapide. J'ai juste testé la démo. Je trouve la navigation à la sourie complètement contre intuitive.

Re: [OSM-dev-fr] Open Earth View - tuiles 3D

2016-01-14 Thread Philippe Verdy
Apparemment le clic gauche ne fait pas le drag, mais change l'orientation de la caméra pour viser un même point fixe à la surface de laterre initialement centré en LAT0/LON0 autour d'une sphère de rayon fixe (indépendant du zoom). c'est le clic droit qui fait le drag du point fixe, mais de façon tr

Re: [OSM-dev-fr] Open Earth View - tuiles 3D

2016-01-14 Thread clem...@igonet.fr
Oui, en fait cette démo n'est qu'un support pour valider la bon fonctionnement de la génération des tuiles 3D au format X3D. Côté navigation, ça ne vaut rien, je suis d'accord, c'est pas la peine de s'attarder dessus en l'état. En fait, j'utilise des contrôles définis par défaut dans la spec X

Re: [OSM-dev-fr] Open Earth View - tuiles 3D

2016-01-14 Thread clem...@igonet.fr
Merci pour l'encouragement! Le 14 janvier 2016 22:53:55 UTC+01:00, "Vincent de Château-Thierry" a écrit : >Bonsoir, > >Le 14/01/2016 22:21, clem...@igonet.fr a écrit : >> Comme quoi, j'aurais bien besoin d'aide... >> >> Le 14 janvier 2016 20:57:07 UTC+01:00, "Frédéric Rodrigo" >> a écrit : >> >