Re: [SouJava-J] Problemas no PAINT

2000-07-03 Por tôpico Ricardo Neisse
Utilize double buffering Informações em: www.java.sun.com/tutorial/2d/images/doublebuffering.html ;) Kleber Bueno wrote: > Fiz um applet que usa uma outra classe minha chamada Texto que faz uma > quebra de texto em varias linhas > e no metodo update dessa classe eu pinto(escrevo) o texto. > O t

[SouJava-J] Problemas no PAINT

2000-07-03 Por tôpico Kleber Bueno
Fiz um applet que usa uma outra classe minha chamada Texto que faz uma quebra de texto em varias linhas e no metodo update dessa classe eu pinto(escrevo) o texto. O texto fica deslizando de baixo para cima até sumir Essa classe esta no applet onde eu uso um Thread, o problema é que ta pisc

RE: [SouJava-J] Problemas no PAINT

2000-06-29 Por tôpico Renato L. Rissardi
, na trail "Creating a User Interface (AWT Only)" (arquivo anexo). Boa sorte, Renato. > -Original Message- > From: Kleber Bueno [mailto:[EMAIL PROTECTED]] > Sent: Thursday, June 29, 2000 3:46 PM > To: SouJava > Subject: [SouJava-J] Problemas no PAINT > > >

[SouJava-J] Problemas no PAINT

2000-06-29 Por tôpico Kleber Bueno
Estou usando uma classe qie estende canvas e no método paint dela eu estou escrevendo uma frase com o método public void paint(Graphics g) { g.drawString("Basil 500",1,10); } mais o problema é que essa classe se movimenta muito no frame e ta piscando muito. Alguem tem alguma solução ?