Martin Jedlička napsal(a):
Sice to neni presne ono, ale navedlo me to na myslenku, kde je problem.
Ja hlavne pokazde (kdyz chci neco poslat serveru) navazuju spojeni od
klienta a na serveru na spojeni znova cekam metodou accept(), coz je
blbost, ze?
Predpokladam, ze toto staci udelat jen na zac
Sice to neni presne ono, ale navedlo me to na myslenku, kde je problem.
Ja hlavne pokazde (kdyz chci neco poslat serveru) navazuju spojeni od klienta a
na serveru na spojeni znova cekam metodou accept(), coz je blbost, ze?
Predpokladam, ze toto staci udelat jen na zacatku a pak uz jen vyuzivat me
Martin Jedlička napsal(a):
public void listenClient(DCPPacket packet) {
try { System.out.println("Ceka na pripojeni.");
Socket client = m_serverSocket.accept();
System.out.println("Akceptovane pripojeni z: " +
client.getInetAddress(
Posilam me kody.
Strana klienta:
- vzdy vytvori novou instaci, MySocketClient(host, port)
- posle packet na server, funkce: writeObject(packet)
a ceka na prijem packetu ze serveru, funkce readObject()
- kdyz prijme data od serveru, tak je posle na USB, viz funkce :
sendPacket(sendPacket)
S
Martin Jedlička napsal(a):
Nene, potrebuju prenest data prectene na jednom PC z USB na jiny PC a zpet.
Presneji receno: Na serveru (PC2) budu posilat packety klientovi (PC1)
pres TCP, klient posle packet na USB a odpoved z USB posle zpet pres TCP
serveru...
Proc RMI?
Pri pouziti socketu mam p
...
From: [EMAIL PROTECTED] [EMAIL PROTECTED] On Behalf Of Martin Jedlička [EMAIL
PROTECTED]
Sent: Friday, January 18, 2008 8:32 AM
To: Java
Subject: Re: RMI + TCP/IP
Pochopil jste to dobre, presne tak jsem to myslel. Ano, ta druha varianta me uz
napadla
om: [EMAIL PROTECTED] [EMAIL PROTECTED] On Behalf Of Martin Jedlička [EMAIL
PROTECTED]
Sent: Friday, January 18, 2008 8:32 AM
To: Java
Subject: Re: RMI + TCP/IP
Pochopil jste to dobre, presne tak jsem to myslel. Ano, ta druha varianta me uz
napadla, ale vubec nevim, jak ji implementovat.
Pre
Martin Jedlička napsal(a):
Pochopil jste to dobre, presne tak jsem to myslel. Ano, ta druha
varianta me uz napadla, ale vubec nevim, jak ji implementovat.
Presne zadani:
- mam nejake HW zarizeni
- moje aplikace cte data z tohoto zarizeni pres USB
- ja potrebuju tyto data (ktere se prectou) pre
Ahojte,
2008/1/18 Martin Jedlička <[EMAIL PROTECTED]>:
> - ja potrebuju tyto data (ktere se prectou) prenest po TCP (realtime) z PC_1
> a na druhe PC_2
> - dale potrebuju to same realizovat i na PC_2
> - tj. mam nejaky packet, ktery potrebuju prenest z jednoho PC na druhe a
> naopak (jiny packet
Pochopil jste to dobre, presne tak jsem to myslel. Ano, ta druha varianta me uz
napadla, ale vubec nevim, jak ji implementovat.
Presne zadani:
- mam nejake HW zarizeni
- moje aplikace cte data z tohoto zarizeni pres USB
- ja potrebuju tyto data (ktere se prectou) prenest po TCP (realtime) z PC_
Zdravim,
jestli jsem vas dobre pochopil: "jak prenest objekt (jiny nez prisel od klienta)
zpet klientovi" - zrejme mate na mysli instanci tridy, kterou klient "nevidi"
(tj. pri pokusu o deserializaci nastane ClassNotFoundException). V takovem
pripade mate dve moznosti:
1) implementovat na klientovi
11 matches
Mail list logo