Re: [LUGOS] c++

2006-05-06 Прати разговор polz
vsi pa cakamo na C++0x, da bomo koncno imeli normalen foreach in podobno... Pa saj za tovrstne dodatke jeziku imamo ze kar lep cas na voljo Qt 4.x :P. ___ lugos-list mailing list lugos-list@lugos.si

Re: [LUGOS] c++

2006-05-06 Прати разговор Andraz Tori
On sob, 2006-05-06 at 21:33 +0200, polz wrote: vsi pa cakamo na C++0x, da bomo koncno imeli normalen foreach in podobno... Pa saj za tovrstne dodatke jeziku imamo ze kar lep cas na voljo Qt 4.x :P. Ja saj imamo tudi v tem kontekstu veliko primernejsi BOOST... samo to ni to. zaenkrat smo

[LUGOS] c++

2006-05-05 Прати разговор Matevz Jekovec
V C++ ne vemo, kolikšna je dolžina arraya, če ga kar od nekod dobimo, right? npr. Če imamo podano nek kazalec int*, ki kaže na array integerjev, vemo, da bo tam polje integerjev, ampak ne vemo, koliko dolgo. To je tudi razlog, zakaj se ponavadi, če se pošilja argument funkciji polje, vedno zraven

Re: [LUGOS] c++

2006-05-05 Прати разговор Metod Kozelj
Howdy! Matevz Jekovec wrote: V C++ ne vemo, kolikšna je dolžina arraya, če ga kar od nekod dobimo, right? npr. Če imamo podano nek kazalec int*, ki kaže na array integerjev, vemo, da bo tam polje integerjev, ampak ne vemo, koliko dolgo. To je tudi razlog, zakaj se ponavadi, če se pošilja

Re: [LUGOS] c++

2006-05-05 Прати разговор Andraz Tori
On pet, 2006-05-05 at 09:06 +0200, Matevz Jekovec wrote: V C++ ne vemo, kolikšna je dolžina arraya, če ga kar od nekod dobimo, right? npr. Če imamo podano nek kazalec int*, ki kaže na array integerjev, vemo, da bo tam polje integerjev, ampak ne vemo, koliko dolgo. To je tudi razlog, zakaj se

Re: [LUGOS] c++

2006-05-05 Прати разговор Gregor Berginc
... tako nekako... potem pridejo še podatkovni tipi list pa map, ki so prav tako zelo uporabni... skratka če uporabljaš C++ brez STLja je tako kot če v avtu z avtomatskim menjalnikom vseeno menjaš prestave ročno. saj deluje, samo to ni point. Samo pazi, ce bos shranjeval kazalce na objekte

Re: [LUGOS] c++

2006-05-05 Прати разговор Andraz Tori
On pet, 2006-05-05 at 10:04 +0200, Gregor Berginc wrote: ... tako nekako... potem pridejo še podatkovni tipi list pa map, ki so prav tako zelo uporabni... skratka če uporabljaš C++ brez STLja je tako kot če v avtu z avtomatskim menjalnikom vseeno menjaš prestave ročno. saj deluje, samo to

Re: [LUGOS] c++

2006-05-05 Прати разговор Gregor Berginc
seveda se ne klicejo ce pa imas pointerje na my_class... ce tam izpusits * se bo vektor z clearom seveda povsem pocistil... Saj nisem mislil, da bi se morali; samo opozoriti sem ga zelel, ce ga bo kdaj zamikalo shranjevati kake cudne reci v vektorje. vsi pa cakamo na C++0x, da bomo koncno

[LUGOS] c++ vprašanje

2006-03-15 Прати разговор Matevz Jekovec
Mogoče malo napačna mailing lista za tole, ampak neki mi pravi, da sem prišel prav :). Kakšna je razlika, če deklariramo funkcijo npr. s const String nekaj() ali pa samo s String nekaj() za njen return type. V mislih imam tole: class Avto { private: String znamka_; public:

Re: [LUGOS] c++ vprašanje

2006-03-15 Прати разговор polz
On Wednesday 15 March 2006 21:31, Matevz Jekovec wrote: Mogoče malo napačna mailing lista za tole, ampak neki mi pravi, da sem prišel prav :). Ponavadi gredo takele reci na lugos-prog, ampak po mojem noben ne zameri ;). Kakšna je razlika, če deklariramo funkcijo npr. s const String nekaj()

Re: [LUGOS] c++ vprašanje

2006-03-15 Прати разговор Gregor Berginc
Zivjo, Torej, znamka() vrne znamko avtomobila. Tukaj mi nekaj pravi, da vračam const String. Ampak, kako bi bilo pa lahko drugače? Meni pa nekaj pravi, da je funkcija const, vraca pa pac navaden string. Ne, funkcija bi bila const, ce bi imela naslednji prototip: String znamka() const { }

[LUGOS] C++ vprašanje

2005-08-05 Прати разговор Matevz Jekovec
Zanima me, kakšna je razlika med razredoma: class A { public: virtual void neki(); } class B { public: void neki(); } , če lahko oba nova razreda podedujeta in prepišeta void neki(): class Aa : public A { public: void neki(); } class Bb : public B {

Re: [LUGOS] C++ vprašanje

2005-08-05 Прати разговор Andraz Tori
na dan pet, 2005-08-05 ob 23:51 +0200, je Matevz Jekovec zapisal(a): Kaj je poj sploh poanta besedice virtual v primeru, da nimamo stroge abstrakcije? v tem, da če boš imel stvar castano v nek 'višji' razred (po hirarhiji) in boš klical virtual funkcijo, se bo klicala dejansko funkcija iz

Re: [ LUGOS ] C compiler

1999-09-06 Прати разговор Botjan Muller [NEONATUS]
* On 05-09-99 at 13:10 Andrej Komelj ([EMAIL PROTECTED]) wrote: +Here quoted text begins+ [...] Gcc 2.95.1 je naslednik tako egcs-ja kot gcc-ja. [...] +and here the quote ends+ Ali spada 2.95.1 med stabilne verzije - je z njim varno kompajlat tako 2.0.x kernele kot 2.2.x ali

[ LUGOS ] C compiler

1999-09-05 Прати разговор Botjan Muller [NEONATUS]
Pozdravljeni! Zanima me kateri je trenutno najnovei stabilni c kompajler (gcc x.x.x.x ali egcs x.x.x.x). Katerega je bolj priporoeno uporabljati - gcc ali egcs? Vnaprej hvala! Botjan -- Botjan Mller [NEONATUS], [EMAIL PROTECTED], http://surf.to/NEONATUS ICQ #:7506644, For my PGP key

Re: [ LUGOS ] C compiler

1999-09-05 Прати разговор Andrej Komelj
Zanima me kateri je trenutno najnovei stabilni c kompajler (gcc x.x.x.x ali egcs x.x.x.x). Katerega je bolj priporoeno uporabljati - gcc ali egcs? Gcc 2.95.1 je naslednik tako egcs-ja kot gcc-ja. -- Andrej. ... Modems are proof that people enjoy torturing themselves

Re: [ LUGOS ] c++ problemi s kazalci

1999-01-08 Прати разговор Rok Krulec
On Thu, 7 Jan 1999, Matjaz Straus wrote: Nekateri pa nismo na taksni soli, da bi to lahko sploh kdaj slisali, zato je kr OK ce kdo na listi kaj pametnejsega pove kot so neumesni komentarji. Hojli, saj ni treba tega razlagat na LUGOS listi. Saj nismo v soli... pozdrav, Matjaz. In-reply-to:

Re: [ LUGOS ] c++ problemi s kazalci

1999-01-08 Прати разговор Marko Samastur
Rok Krulec wrote: On Thu, 7 Jan 1999, Matjaz Straus wrote: Nekateri pa nismo na taksni soli, da bi to lahko sploh kdaj slisali, zato je kr OK ce kdo na listi kaj pametnejsega pove kot so neumesni komentarji. Mislis nekaj podobnega kot je naslednji primer? ;) Rok Krulec wrote: On Mon,

Re: [ LUGOS ] c++ problemi s kazalci

1999-01-08 Прати разговор Rok Krulec
On Fri, 8 Jan 1999, Marko Samastur wrote: Rok Krulec wrote: On Thu, 7 Jan 1999, Matjaz Straus wrote: Nekateri pa nismo na taksni soli, da bi to lahko sploh kdaj slisali, zato je kr OK ce kdo na listi kaj pametnejsega pove kot so neumesni komentarji. Mislis nekaj podobnega kot je naslednji

Re: [ LUGOS ] c++ problemi s kazalci

1999-01-08 Прати разговор Jernej Kovše
Na zacetku je po moje boljsa uporaba STLa (c++), kjer so take in podobne sturkture ze definirane. http://www.sgi.com/Technology/STL/ V standardni inacici STL praviloma taksne strukture niso definirane, ampak STL samo omogoca pisanje razredov (med njimi recimo tudi linked listov, raznih

Re: [ LUGOS ] c++ problemi s kazalci

1999-01-08 Прати разговор Jure Leskovec
At 03:36 PM 1/8/99 +0100, you wrote: Na zacetku je po moje boljsa uporaba STLa (c++), kjer so take in podobne sturkture ze definirane. http://www.sgi.com/Technology/STL/ V standardni inacici STL praviloma taksne strukture niso definirane, ampak STL samo omogoca pisanje razredov (med njimi

Re: [ LUGOS ] c++ problemi s kazalci - LUGOS-PROG

1999-01-08 Прати разговор Jaka Mele
To o cemer pa govoris ti so templati, ki so del C++. In STL je napisan s pomocjo tega. STL pomeni Standard Template Library, kjer so implementirani container classes (vector, deque, stack,) in nekaj algoritmov nad njimi (iskanje, sortiranje). PROSIM, PRESTAVITE SE S TO DEBATO V

Re: [ LUGOS ] c++ problemi s kazalci

1999-01-07 Прати разговор Matjaz Straus
Hojli, saj ni treba tega razlagat na LUGOS listi. Saj nismo v soli... pozdrav, Matjaz. In-reply-to: Your message dated: Thu, 07 Jan 1999 15:29:04 +0100 On Wed, 06 Jan 1999, you wrote: -Original Message- Ja, eventuelno mozno, ampak zelo neelegantno. Veliko bolj mi je vsec linked

Re: [ LUGOS ] c++ problemi s kazalci

1999-01-07 Прати разговор Jure Leskovec
At 03:29 PM 1/7/99 +0100, you wrote: Ja, eventuelno mozno, ampak zelo neelegantno. Veliko bolj mi je vsec linked list. Na zacetku je po moje boljsa uporaba STLa (c++), kjer so take in podobne sturkture ze definirane. http://www.sgi.com/Technology/STL/ pozdrav, Jure

Re: [ LUGOS ] c++ problemi s kazalci

1999-01-05 Прати разговор Jernej Kove
imam razred crka, ki mora kazat naprej na objekte istega razreda (ergo crka) Tole je cudno. Kako bo razred kam kazal??? naslednji prog dela bp, samo da vse skupaj rezerviram zunaj razreda.. #include iostream.h class crka public: char ime; // za katero crko je ta objekt unsigned int f;

Re: [ LUGOS ] c++ problemi s kazalci

1999-01-05 Прати разговор Marko Bukovec
Ahm, enkrat rezervirano tabelo je prakticno nemogoce povecati. Uporabi povezani seznam pointerjev na crke. V seznam bos lahko brez problema dodajal, brisal, res pa je, da ne bo delovalo tako hitro. Tabela ni prava resitev, vsaj zdi se mi tako. Ja ideja prvega programa je bila ta da bi rezerviral

Re: [ LUGOS ] c++ problemi s kazalci

1999-01-05 Прати разговор Jernej Kove
-Original Message- From: Marko Bukovec [EMAIL PROTECTED] To: [EMAIL PROTECTED] [EMAIL PROTECTED] Date: 6. januar 1999 1:04 Subject: Re: [ LUGOS ] c++ problemi s kazalci Ahm, enkrat rezervirano tabelo je prakticno nemogoce povecati. Uporabi povezani seznam pointerjev na crke. V seznam