On Fri, Oct 27, 2006 at 11:18:32AM +0200, [EMAIL PROTECTED] wrote:
> > Dlaczego? Nie widzę w quake2 zależności od gcc-c++, a standardowe ABI C
> > dla IA32 nie zmieniło się od gcc 2.
> >
> Nie sprawdzałem tego, tylko gdzieś wyczytałem i przyjąłem za pewnik :).
> Sprawdzę w takim razie jak te mody
On Fri, Oct 27, 2006 at 10:35:11AM +0200, Jakub Bogusz wrote:
> On Fri, Oct 27, 2006 at 10:26:37AM +0200, [EMAIL PROTECTED] wrote:
> > On Fri, Oct 27, 2006 at 07:28:15AM +0200, Jakub Bogusz wrote:
> > > On Fri, Oct 27, 2006 at 12:49:25AM +0200, [EMAIL PROTECTED] wrote:
> > > > Witam!
> > > >
> > >
On Fri, Oct 27, 2006 at 10:26:37AM +0200, [EMAIL PROTECTED] wrote:
> On Fri, Oct 27, 2006 at 07:28:15AM +0200, Jakub Bogusz wrote:
> > On Fri, Oct 27, 2006 at 12:49:25AM +0200, [EMAIL PROTECTED] wrote:
> > > Witam!
> > >
> > > W naszym repo w quake2.spec mamy modyfikację silnika która nazywa się
>
On Fri, Oct 27, 2006 at 07:28:15AM +0200, Jakub Bogusz wrote:
> On Fri, Oct 27, 2006 at 12:49:25AM +0200, [EMAIL PROTECTED] wrote:
> > Witam!
> >
> > W naszym repo w quake2.spec mamy modyfikację silnika która nazywa się
> > quake2forge. Moim zdaniem w specu quake2 powinno znajdować się orginalne
>
On Fri, Oct 27, 2006 at 12:49:25AM +0200, [EMAIL PROTECTED] wrote:
> Witam!
>
> W naszym repo w quake2.spec mamy modyfikację silnika która nazywa się
> quake2forge. Moim zdaniem w specu quake2 powinno znajdować się orginalne
> wydanie binarne, a wszystkie modyfikacje silnika powinny znajdować się
Witam!
W naszym repo w quake2.spec mamy modyfikację silnika która nazywa się
quake2forge. Moim zdaniem w specu quake2 powinno znajdować się orginalne
wydanie binarne, a wszystkie modyfikacje silnika powinny znajdować się w
osobnych specach nazywanych tak jak nazwa danego projektu. Umożliwiłoby
to