[Python-es] Tiempo en eventos de pygame

2017-02-07 Thread miquel parera
Hola Disculpad mi pregunta de novato, pero hay algo en el manejo del tiempo que no acabo de entender. Quiero que, al clickar un cuadradro, se torne blanco y, al segundo, vuelva a ser negro. Pero ni pygame.time.delay(1000) funcionan ni time.sleep(1) funcionan. Alguna idea? gracias! import pygame

Re: [Python-es] Tiempo en eventos de pygame

2017-02-07 Thread Miguel de Dios Matias
Es raro porque a mi si me funciona con clock.tick() como puedes ver en mi código: https://github.com/mdtrooper/pyretro 2017-02-07 4:44 GMT+01:00 miquel parera : > Hola > > Disculpad mi pregunta de novato, pero hay algo en el manejo del tiempo que > no acabo de entender. Quiero que, al clickar un

Re: [Python-es] Tiempo en eventos de pygame

2017-02-08 Thread astralrod
El problema es en grid[row][column] = 1 pygame.time.delay(1000) grid[row][column] = 0 Aquí pones esa celda en 1, se pausa el programa y cuando se retoma la secuencia, lo vuelves a asignar a 0, eso ace que al entrar al ciclo que pone los colores va a leer que es