Fajn, hodim ti to na nyxu - doufam, ze mi dneska zalozi OSM klub, tak tam
o tom muzem povidat do aleluja - tady bysme to desne zahnojili - spoustu
lidi tohle vubec nezajima - takze za me konecna. :)
On Wed, 16 Jul 2008 09:00:55 +0200, Kubajz <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> Ahoj,
>
>
> Michal Kov
Hod se m pak link :)
## Fajn, hodim ti to na nyxu - doufam, ze mi dneska zalozi OSM klub, tak tam
## o tom muzem povidat do aleluja - tady bysme to desne zahnojili - spoustu
## lidi tohle vubec nezajima - takze za me konecna. :)
___
Talk-cz mailing
Stejne jsme tam vsichni, ze jo :)
On Wed, 16 Jul 2008 09:52:25 +0200, Petr Schonmann <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>
> Hod se m pak link :)
>
> ## Fajn, hodim ti to na nyxu - doufam, ze mi dneska zalozi OSM klub, tak
> tam
> ## o tom muzem povidat do aleluja - tady bysme to desne zahnojili -
> s
Zrovna si tak rikam, ze uz jsem tam asi pet let nebyl a zjistil jsem, ze
mam vypnute zasilani hesla na mail... Mno a pamatuj si heslo, ze :]
K
Michal Kovar napsal(a):
> Stejne jsme tam vsichni, ze jo :)
>
> On Wed, 16 Jul 2008 09:52:25 +0200, Petr Schonmann <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>
>
>> H
Tak jsem prisel na to, jak se v potracu vypina generovani krivek. Ted uz
tedy prevod bitmapy na vektory je zcela trivialni. Musim rict, ze to
generuje moc hezke obrazky. Jeste si pohraju s vyladenim parametru, aby
to generovalo malo bodu a bude to.
K
Kubajz napsal(a):
> Ahoj,
>
> [EMAIL PROTEC
2008/7/16 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>:
> Pokud tedy nekdo pracuje na nove verzi JOSM, snad uz pro nej nebude
> problem otevrit si treba Photoshop nebo Illustrator a podivat se, jak tam
> funguji zakladni funkce pro praci s vektory.
>
> A te druhe zmince o tom, ze "ve finale je stejne potreba d
Zrovna dneska jsem si vsiml, ze od kvetna zase udelali uzasny krok
kupredu. Namisto dialogu s roletkami uz ma hodne praktickych veci ikonku
a je dostupna na kliknuti.
K
Michal Grézl napsal(a):
> 2008/7/16 Michal Kovar <[EMAIL PROTECTED]>:
>
>> Pokud tedy nekdo pracuje na nove verzi JOSM, sna
Jachym Cepicky napsal(a):
> Jak je to s JOSM-ng ? Kdy to bude JOSM a kde se to dá stáhnout?
Zatim na tom delam sam. Uprimne, jeste neni dost zajimavy aby pritahl
dalsi uzivatele. Pracuji prevazne na enginu a frameworku, takze to jeste
neni pouzitelny pro praci (nemam napr. tagovaci UI).
Design g
Ahoj,
to je super zprava, ze na tom delas. Mozna bych se vubec nestaral o pocet
bodu. Ty se odstrani generalizaci, kde je budes mit vic pod kontrolou.
Preci jen do potracove zdrojaky jsou slozitejsi nez jednoduchy algoritmus.
Jestli chces muzu poskytnout python binding na potrace vcetne
douglas-pl
Zatim jsem delal pouze ten tile 0.1 na 0.1 stupne pri 2000x2000px.
Nevim, jak je na tom potrace se zpracovavanim vetsich obrazu a lepit ty
dlazdice dohromady mi taky neprijde uplne uzasny, protoze to bude
strasne narocny na pamet. Uplne vidim imagemagick, jak se pri tom zapoti...
Udelal bych to
> Zatim jsem delal pouze ten tile 0.1 na 0.1 stupne pri 2000x2000px.
> Nevim, jak je na tom potrace se zpracovavanim vetsich obrazu a lepit ty
> dlazdice dohromady mi taky neprijde uplne uzasny, protoze to bude
> strasne narocny na pamet. Uplne vidim imagemagick, jak se pri tom
> zapoti...
>
Tohle
Tak je to zalozeny - zainteresovani, necht si zaznamenaji:
http://www.nyx.cz/index.php?l=topic;id=14933
___
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz
Ahoj,
[EMAIL PROTECTED] napsal(a):
>> Zatim jsem delal pouze ten tile 0.1 na 0.1 stupne pri 2000x2000px.
>> Nevim, jak je na tom potrace se zpracovavanim vetsich obrazu a lepit ty
>> dlazdice dohromady mi taky neprijde uplne uzasny, protoze to bude
>> strasne narocny na pamet. Uplne vidim imagemag
Uz jsme toho nakecali dost, takze poznamka na zaver. Les samozrejmne neni
o velikosti 0.1x0.1, ale lesu, ktere lezi na hranach tilu uz mozna neni
zanedbatelne mnozstvi. Muze to byt libovolne maly les, ktery se zbytecne
rozsekne. Naopak jak jsem psal, proc vadi stahnout velky les, ktery ma jen
10bod
Ano, lze i přidat na Toolbar. Pak je tagovani rychlejsi.
## Původní zpráva
## Od: Kubajz <[EMAIL PROTECTED]>
## Předmět: Re: [Talk-cz] Kniha o GPS/Mapování
## Datum: 16.7.2008 12:23:25
##
## Zrovna dneska jsem si vsiml, ze od kvetn
[EMAIL PROTECTED] napsal(a):
> Uz jsme toho nakecali dost, takze poznamka na zaver. Les samozrejmne neni
> o velikosti 0.1x0.1, ale lesu, ktere lezi na hranach tilu uz mozna neni
> zanedbatelne mnozstvi. Muze to byt libovolne maly les, ktery se zbytecne
> rozsekne. Naopak jak jsem psal, proc vadi s
Zní to hezky
když to tak posloucham, nestálo by za to to prostě přejmenovat? Hodně
lidí je citlivých na používání starých jmen pro (v podstatě) nové
projekty.
Jáchym
Dne 16. červenec 2008 12:24 Petr Nejedly <[EMAIL PROTECTED]> napsal(a):
> Jachym Cepicky napsal(a):
>
>> Jak je to s JOSM-ng ? K
Tak jsem vcera ze srandy zkusil, potracnout celou cr. Akorat jsem blbe
pocital, takze cela CR ma 1GB. Potrace si dela vnitrne kopii, takze nez
neco zacne pocitat uz je na dvou. Nakonec velmi neusporne uklada
vysledne vektory (dostane se tak na 4-5GB RAM). Doma mam bohuzel jen 32
bit stroj, takz
Ahoj,
Tomas Kolda napsal(a):
> Tak jsem vcera ze srandy zkusil, potracnout celou cr. Akorat jsem blbe
> pocital, takze cela CR ma 1GB. Potrace si dela vnitrne kopii, takze
> nez neco zacne pocitat uz je na dvou. Nakonec velmi neusporne uklada
> vysledne vektory (dostane se tak na 4-5GB RAM). Do
19 matches
Mail list logo