Zatim jsem delal pouze ten tile 0.1 na 0.1 stupne pri 2000x2000px. Nevim, jak je na tom potrace se zpracovavanim vetsich obrazu a lepit ty dlazdice dohromady mi taky neprijde uplne uzasny, protoze to bude strasne narocny na pamet. Uplne vidim imagemagick, jak se pri tom zapoti...
Udelal bych to po dlazdicich a pri generalizaci atp. bychom slucovali body, ktere budou blizko u sebe. A rozsekane bych ty lesy pak nechal podel tech dlazdic (duvody uz jsem psal minule - treba takove krivoklatsko by se stahlo v podstate cele kdyz by se clovek podival na kousek ulice v Beroune). Binding do pythona nepotrebuji - cas behu potrace >>> cas spusteni aplikace, takze to prozenu normalne pres prikazovej radek a svgcka pak zpracuju jednoduchym parserem v jave. Dnesek jsem stravil studovanim formatu SVG, abych pochopil, co ty cisilka a pismenka uvnitr znamenaji :) K [EMAIL PROTECTED] napsal(a): > Ahoj, > > to je super zprava, ze na tom delas. Mozna bych se vubec nestaral o pocet > bodu. Ty se odstrani generalizaci, kde je budes mit vic pod kontrolou. > Preci jen do potracove zdrojaky jsou slozitejsi nez jednoduchy algoritmus. > Jestli chces muzu poskytnout python binding na potrace vcetne > douglas-pluckera. Pak bysme mohli vyseknout rozumne velkou bitmapu > (30x30km) a na te zdrojaky odladit ku oblibe cele konference. Vyslednym > kodem se pak prozene cela CR a bude hotovo. > > Z ceho nakonec generujes? Spojil jsi cele Cechy do jedne bitmapy? Tim > totiz odpada problem se spojovanim podel tilu apod.... > > T > > > >> Tak jsem prisel na to, jak se v potracu vypina generovani krivek. Ted uz >> tedy prevod bitmapy na vektory je zcela trivialni. Musim rict, ze to >> generuje moc hezke obrazky. Jeste si pohraju s vyladenim parametru, aby >> to generovalo malo bodu a bude to. >> >> K >> >> Kubajz napsal(a): >> >>> Ahoj, >>> >>> [EMAIL PROTECTED] napsal(a): >>> >>> >>>> S tim naprosto souhlasim. Sjednocene typy a zjednodusit na napr. 15m >>>> chybu >>>> v Douglas-Pluckeru. >>>> >>>> >>>> >>> diky za podporu :) >>> >>> >>>> Daji se tedy pouzit ty xml data od Vas? Jestli ne tak se musi rozpoznat >>>> nejaka bitmapa z wms serveru uhulu? Pochopil jsem to tak, ze ten vektor >>>> jiz na UHUL neni. >>>> >>>> >>>> >>> ta data, co jsem tehdy vytahl z WFS nemuseji byt korektni a trpi >>> spoustou neduhu (napr. duplicity bodu aj.), takze neni dobre z nich >>> vychazet. Na webu jsem je pro jistotu jiz znepristupnil. Uhul ma nejaky >>> problem v nastaveni WFS serveru, takze vktorova data jiz nelze stahnout. >>> Nicmene stale lze stahnout bitmapy pres WMS v pozadovanem rozliseni. >>> >>> >>>> Na vektorizaci jsem pouzival potrace na buildup area. Zkousel jsem >>>> >>>> >>>> >>> na potrace jsem narazil dnes asi pred hodinou. Zkusim, co to provede na >>> obrazku z UHUL WMS. Da se mu zabranit v tom, aby vytvarel krivky a misto >>> toho to udelal z usecek (hranate)? >>> >>> >>>> vytvorit bitmapu o nejakem rozliseni s tim, ze se na kazdou adresu >>>> udelal >>>> pixel, blur a vzal pixely s hodnotou vyssi nez neco. Vysledek se >>>> prohnal >>>> potrace a vzniknul vektor. Bohuzel vysledek se mi nelibil tolik jako >>>> rucni >>>> vyber, takze jsem od toho nakonec upustil. Hezci bylo vytvorit kolem >>>> adresy sestiuhelnik o nejake plose a polygony vektorove zmergovat a >>>> simplifikovat pro vyhlazeni zoubku. Pouzival jsem algoritmy popsane v >>>> predchozim mejlu. S pouzitim dat z CSU vznikla pekna mapka. Bohuzel asi >>>> nejde pouzit kvuli licenci. Ale z UIR by take mozna neco pekneho >>>> vzniklo... >>>> >>>> Jaky je tedy navrh? XML nebo bitmapa? >>>> >>>> >>>> >>> bitmapa >>> >>> >>>> T >>>> >>>> >>>> >>>> >>>> >>>>> Pokud si to dobre pamatuji, tak nazor byl ano, ale ve zjednodusenem >>>>> stavu. Preci neni mozne mit tam lesy v rozliseni 5m s rozlisenim >>>>> poddruhu lesu. Navic jsem zjistil i chybu v puvodni implementaci, ze >>>>> se >>>>> muze stat, ze nektere lesy nebudou importovany a nektere lesy tam >>>>> budou >>>>> dvakrat - je to z duvodu toho, ze puvodni WFS pracovalo trochu >>>>> zvlastne >>>>> s BB oblasti. Kdyz tam zasahoval jen maly kousek lesa, tak jej >>>>> nezobrazil a kdyz tam zasahoval vetsi, tak uz jo. A mohlo se stat, ze >>>>> takhle les zobrazil ve dvou dlazdicich. >>>>> >>>>> K >>>>> >>>>> Pavel Machek napsal(a): >>>>> >>>>> >>>>> >>>>>> On Sun 2008-07-13 19:00:26, Kubajz wrote: >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>>> Pavel Machek napsal(a): >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>>> Ahoj! >>>>>>>> >>>>>>>> Importoval jsem okoli klanovic a kus vychodni Prahy... v oblastech >>>>>>>> je >>>>>>>> malo lesu a dost jinych dat, takze tech dat nebylo tolik, a Praha >>>>>>>> se >>>>>>>> trochu zazelena... Dlazdice jsou vyjmenovany na wiki. >>>>>>>> >>>>>>>> >>>>>>>> >>>>>>>> >>>>>>>> >>>>>> >>>>>>> Hm - bylo by celkem dobre respektovat nazor vetsiny na konferenci. >>>>>>> Ta >>>>>>> data pro jistotu smazu, aby to nekoho nelakalo... >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>>> >>>>>> Bohuzel "respektovat nazor vetsiny na konferenci" (a nemyslim ze to >>>>>> byla vetsina) v tomto pripade znamena "nemapovat lesy". >>>>>> >>>>>> A je dost smutny kdyz v praze jsou nakresleny jednotlivy domky v >>>>>> Dejvicich, a pak v ni jaksi chybi Sarecky les. >>>>>> >>>>>> Pavel >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>>> >>>>> _______________________________________________ >>>>> Talk-cz mailing list >>>>> Talk-cz@openstreetmap.org >>>>> http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>>> >>>> _______________________________________________ >>>> Talk-cz mailing list >>>> Talk-cz@openstreetmap.org >>>> http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz >>>> >>>> >>>> >>> _______________________________________________ >>> Talk-cz mailing list >>> Talk-cz@openstreetmap.org >>> http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz >>> >>> >> _______________________________________________ >> Talk-cz mailing list >> Talk-cz@openstreetmap.org >> http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz >> >> >> > > > > _______________________________________________ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz > _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-cz