Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-03 Tema obsahu Pavel Machek
Ahoj! Udelal bych to po dlazdicich a pri generalizaci atp. bychom slucovali body, ktere budou blizko u sebe. A rozsekane bych ty lesy pak nechal podel tech dlazdic (duvody uz jsem psal minule - treba takove krivoklatsko by se stahlo v podstate cele kdyz by se clovek podival na kousek

Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-03 Tema obsahu Petr Nejedly
Pavel Machek napsal(a): Ahoj! Udelal bych to po dlazdicich a pri generalizaci atp. bychom slucovali body, ktere budou blizko u sebe. A rozsekane bych ty lesy pak nechal podel tech dlazdic (duvody uz jsem psal minule - treba takove krivoklatsko by se stahlo v podstate cele kdyz by se clovek

Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-03 Tema obsahu Jiri Klement
No... pokud je fakt _obrovska_ tak myslim zacnou problemy. Jako ze rendery nerendruji, protoze nemaji jak zjistit ze dana dlazdice je cela uprostred lesa. At se propadnu do zapadniho nemecka*, jestli jsou ty renderery takhle spatne napsany. Myslim ze osmarender to opravdu neresi. Proste

Re: [Talk-cz] pokusny import lesu

2008-08-03 Tema obsahu Tomas Kolda
Jako, ze by renderer neudelal obycejny test na bounding box? Tomu asi neverim Jinak dneska asi uz poslu vystup z generalizace tak muzete zkouknout. Pod 1.5mil bodu s chybou 25 metru se asi nedostanem... T Pavel Machek napsal(a): Ahoj! Udelal bych to po dlazdicich a pri