Re: [Talk-de] Gebäude "durchsichtig" rendern

2009-02-17 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
Am 16. Februar 2009 02:16 schrieb Johann H. Addicks : > Die einen zählen "reale Stockwerke" (Straße über Tunnel, unter Brücke), das ist ja auch, wie es gedacht ist, sind "topologische" Stockwerke, also "ist ueber/unter" > für andere reicht ein "Belang" (Tennisplatz auf Freizeitgelände) und für >

Re: [Talk-de] Gebäude "durchsichtig" rendern

2009-02-15 Diskussionsfäden Johann H. Addicks
Chris-Hein Lunkhusen schrieb: > Kann sein. Und der Bach fliesst mal wieder unter dem Wald her, etwas > was ich in Natura auch noch nie gesehen habe. ;-) Wenn man nur nach Yahoo&Oberpfalz-DOPs mapt, dann ist das leider der defaultzustand. Kleingewässer gibt's nur außerhalb des Waldes. Ein Bekannt

Re: [Talk-de] Gebäude "durchsichtig" rendern

2009-02-15 Diskussionsfäden Chris-Hein Lunkhusen
Gerrit Lammert schrieb: > Der Fluss war auch noch mit level=-1 getaggt. hab das mal korrigiert und > den Verursacher der gestrichelten linien (ebenfalls waterway=drain) > angeschrieben. Scheint korrekt zu sein, auf'm Satbild sieht man die komischen Kanäle auch. ;-) Chris _

Re: [Talk-de] Gebäude "durchsichtig" rendern

2009-02-15 Diskussionsfäden Gerrit Lammert
Torsten Leistikow wrote: > Chris-Hein Lunkhusen schrieb: >> Naja die t...@h Leute sind der Meinung, dass landuse=forest im >> Gegensatz zu landuse=industrial (zB) ein reales Objekt >> (Wald) darstellt und deshalb hier die durch das layer-Tag vorgegebene >> Zeichenreihenfolge beachtet werden muss.

Re: [Talk-de] Gebäude "durchsichtig" rendern

2009-02-15 Diskussionsfäden Torsten Leistikow
Chris-Hein Lunkhusen schrieb: > Naja die t...@h Leute sind der Meinung, dass landuse=forest im > Gegensatz zu landuse=industrial (zB) ein reales Objekt > (Wald) darstellt und deshalb hier die durch das layer-Tag vorgegebene > Zeichenreihenfolge beachtet werden muss. Wobei eine Karte ja kein Luftbi

Re: [Talk-de] Gebäude "durchsichtig" rendern

2009-02-15 Diskussionsfäden Chris-Hein Lunkhusen
Gerrit Lammert schrieb: >> By The Way: Beim Herumscrollen in BS ist mir dieses aufgefallen: >> >> > > Interessant... > Was das soll weiß ich auch nicht, ich guck es mir mal an. > Vermutlich wollte da jemand ne gestrichelte Fläche a

Re: [Talk-de] Gebäude "durchsichtig" rendern

2009-02-15 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
Am 15. Februar 2009 15:57 schrieb Johannes Huesing : > Wie ist das mit Stadttoren u.ä., durch die Straßen führen? Reicht da > ein Layer-Tag oder sollte ich da einen Tunnel angeben? (Das sieht mir > wie "Mappen gegen den Renderer" aus, da auch bei so kurzen Tunnels die > Tunnelmünder bis zu recht n

Re: [Talk-de] Gebäude "durchsichtig" rendern

2009-02-15 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
Am 15. Februar 2009 14:33 schrieb Gerrit Lammert : > Hi Chris. > > Chris-Hein Lunkhusen wrote: >> Gerrit Lammert schrieb: >> >>> Gute Nebeneinanderstellung ist der Bahnhof/ZOB-Braunschweig >>> (http://www.informationfreeway.org/?lat=52.25253129482932&lon=10.539696956263906&zoom=17&layers=BF000F

Re: [Talk-de] Gebäude "durchsichtig" rendern

2009-02-15 Diskussionsfäden Johannes Huesing
Gerrit Lammert [Sun, Feb 15, 2009 at 02:33:36PM CET]: [...] > > Naja, ich finde das ok, wie es jetzt ist. Hilft evntl. layer=-1 für das > > Gebäude? > > Ich fände es schon gut, wenn man teilweise "reingucken" kann. Gilt z.B. > auch für Parkhäuser. > Layer=-1 würde das Problem in Einzelfällen vie

Re: [Talk-de] Gebäude "durchsichtig" rendern

2009-02-15 Diskussionsfäden Gerrit Lammert
Hi Chris. Chris-Hein Lunkhusen wrote: > Gerrit Lammert schrieb: > >> Gute Nebeneinanderstellung ist der Bahnhof/ZOB-Braunschweig >> (http://www.informationfreeway.org/?lat=52.25253129482932&lon=10.539696956263906&zoom=17&layers=BF000F) > > Naja, ich finde das ok, wie es jetzt ist. Hilft evn

Re: [Talk-de] Gebäude "durchsichtig" rendern

2009-02-15 Diskussionsfäden Chris-Hein Lunkhusen
Gerrit Lammert schrieb: > Gute Nebeneinanderstellung ist der Bahnhof/ZOB-Braunschweig > (http://www.informationfreeway.org/?lat=52.25253129482932&lon=10.539696956263906&zoom=17&layers=BF000F) Naja, ich finde das ok, wie es jetzt ist. Hilft evntl. layer=-1 für das Gebäude? By The Way: Beim H

[Talk-de] Gebäude "durchsichtig" rendern

2009-02-15 Diskussionsfäden Gerrit Lammert
Hallo zusammen. Inzwischen werden Bus/Bahnsteige (highway=platform, railway=platform) in Osmarender ja gezeichnet (graue Linie, bzw, grauer Punkt). Das ist auch alles ganz schön, aber dabei ist mir ein Problem aufgefallen. Inzwischen werden immer mehr ZOBs und Bahnhöfe recht detailreich eingetr