Re: [Talk-de] Grünflächen in Orten: Buschwerk u nd landuse != village_green

2008-06-19 Diskussionsfäden Martin Koppenhoefer
zum Thema: wir bilden die Welt ab, wie sie ist, nur halt ein bisschen eleganter (als Mittellinie), und wenn man die zugehörige Straßenbreite erfasst, kann man daraus die echte Straßenfläche erzeugen: das ist Unsinn. Straßen haben mitnichten parallele Grenzen. Meist sind die Ränder mändernd, d.h.

Re: [Talk-de] Grünflächen in Orten: Buschwerk u nd landuse != village_green

2008-06-18 Diskussionsfäden Bernhard Seckinger
auch hierzu habe ich mal eine Frage: Habe ich die landuse-Diskussion richtig verstanden, wenn ich die Node der Straße am Rand der Fläche in die Fläche einbeziehe und keine parallele Flächenbegrenzung extra zeichne? Soweit ich es weiß ist es nicht ohne Probleme möglich gleiche Nodes

Re: [Talk-de] Grünflächen in Orten: Buschwerk u nd landuse != village_green

2008-06-18 Diskussionsfäden Fabian -Patzi- Patzke
Das ist problemlos möglich, die gleichen Nodes wieder zu verwenden (und ich finde das gegenüber der extra Flächenbegrenzung deutlich besser). Ok man lernt nie aus, hatte da noch was im hinterkopf, aber das kann auch gewesen sein, dass man eben nicht einen way (nicht nur die nodes) nicht z.B.

Re: [Talk-de] Grünflächen in Orten: Buschwerk u nd landuse != village_green

2008-06-18 Diskussionsfäden Bernhard Seckinger
Sieht in der Rendererdarstellung schön aus, ist aber eigentlich falsch, weil sich die Straße auf die Mittellinie bezieht und die Fläche da nicht anfängt. Ein Vergleich: Nehmen wir mal eine große Straße, in die eine Seitenstraße einmündet. Da die Seitenstraße nur bis zum Rand der großen Straße