Le vendredi 27 juillet 2012 à 18:32 +0200, Jean-Claude Repetto a écrit :
> On 27/07/2012 15:28, didier2020 wrote:
> > on parle de moi? je rougis ;)
> >
> > Faille/ce que le script ne sais pas faire:
> > - corriger les erreurs des batiments suisses (ce n'est pas une blague)
> > - suivant la précisi
On 27/07/2012 15:28, didier2020 wrote:
> on parle de moi? je rougis ;)
>
> Faille/ce que le script ne sais pas faire:
> - corriger les erreurs des batiments suisses (ce n'est pas une blague)
> - suivant la précision du bati (7 ou 6 décimales), le script est plus ou
> moins performant
> - faire com
on parle de moi? je rougis ;)
Faille/ce que le script ne sais pas faire:
- corriger les erreurs des batiments suisses (ce n'est pas une blague)
- suivant la précision du bati (7 ou 6 décimales), le script est plus ou
moins performant
- faire comme si un trait a une épaisseur de 15/20 cm pour "simu
C'est bien le script de didier2020 que j'essaie
Le 27/07/2012 14:28, Christian Quest a écrit :
didier2020 a bien avancé sur la question, ça approche...
Le 27 juillet 2012 13:23, Bruno Cortial a écrit :
Sur les chevauchements de bâtiment, je pense qu'il ne faut pas trop s'en
préoccuper: je ne
didier2020 a bien avancé sur la question, ça approche...
Le 27 juillet 2012 13:23, Bruno Cortial a écrit :
> Sur les chevauchements de bâtiment, je pense qu'il ne faut pas trop s'en
> préoccuper: je ne doute pas qu'on aboutisse à un automate de correction
> d'ici quelques temps.
>
>
--
Christi
Salut Bruno,
Je suis en train d'en essayer un, mais je ne suis pas vraiment
convaincu. Oui, ça corrige les chevauchements, donc les erreurs
affichées par osmose, mais ça ne corrige pas le bâti en lui-même.
L'exemple le plus courant, c'est l'avancée de toit d'une maison
particulière. Assez ré
Honnêtement, je ne sais pas ce qu'il s'est passé lors de cet import car
sur ceux que j'ai fait, je n'ai jamais rencontré ce problème de
profusion de point inutiles.
Le 27/07/2012 13:27, Jean-Claude Repetto a écrit :
On 27/07/2012 12:43, Stéphane Péneau wrote:
Je m'en suis sorti avec le plugi
On 27/07/2012 12:43, Stéphane Péneau wrote:
> Je m'en suis sorti avec le plugin Simplify Area. 6000 points en moins.
>
> Je vais contacter le contributeur, mais il va falloir que je le prenne
> avec des pincettes, je lui ai déjà fait remarqué toutes les erreurs de
> chevauchement il y a quelques j
Le 27 juillet 2012 11:45, Stéphane Péneau a
écrit :
> Bonjour,
>
> Je vous lis via l'interface Nabble depuis un moment, et je me suis décidé
> à m'inscrire car je suis face à une problème que je ne sais pas résoudre :
>
> Je me suis attelé depuis quelque temps à la correction des chevauchements
>
Je m'en suis sorti avec le plugin Simplify Area. 6000 points en moins.
Je vais contacter le contributeur, mais il va falloir que je le prenne
avec des pincettes, je lui ai déjà fait remarqué toutes les erreurs de
chevauchement il y a quelques jours, il va croire que je le poursuis...
Le 27/07
Il y a l'outil de simplification intégré à JOSM, ainsi qu'un second
sous forme de plugin qui fonctionne un peu différemment qui a
l'avantage de savoir simplifier les noeuds communs à plusieurs
chemins.
Entre les deux, on obtient de bons résultats.
Ce boulot de simplification fait partie des tâche
Il y a une fonction de simplification de tracé qui marche pas mal dans JOSM
La plupart du temps, les grosses quantités de points se retrouvent pour les
formes courbes et circulaires.
Genre une centaine de points pour un pylône d'éolienne [1]
Mais là, c'est sur des formes rectilignes, ce qui est m
Bonjour,
Je vous lis via l'interface Nabble depuis un moment, et je me suis
décidé à m'inscrire car je suis face à une problème que je ne sais pas
résoudre :
Je me suis attelé depuis quelque temps à la correction des
chevauchements de bâtiments sur la région des pays de la loire, et je
vien
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