Le 23 juin 2010 10:36, THEVENON Julien julien_theve...@yahoo.fr a écrit :
Si tu es sur une version recente de JOSM , au moment de l upload dans la
fenetre de confirmation tu as un onglet expert.
La tu peux choisir de faire l envoi en chunks, cette nuit j ai envoye 38000
points environ en
En réglant sur 4000 il envoi un paquet de 4000 tout les combien de temps?
Pour moi c'est très long, pire il me reste un paquet de moins de 3000 ways
qui ne semble pas vouloir s'uploader ...
2010/6/23 Christian Quest christian.qu...@gmail.com
Le 23 juin 2010 10:36, THEVENON Julien
Bon ça n'upload décidément pas est ce que je peut sauvegarder mon calque,
éteindre JOSM puis relancer l'import sans risque?
2010/6/23 Tenshu ten...@gmail.com
En réglant sur 4000 il envoi un paquet de 4000 tout les combien de temps?
Pour moi c'est très long, pire il me reste un paquet de moins
Le mercredi 23 juin 2010 à 12:26 +0200, Nicolas Dumoulin a écrit :
Le mercredi 23 juin 2010 11:48:39 Tenshu, vous avez écrit :
En réglant sur 4000 il envoi un paquet de 4000 tout les combien de temps?
Sauf erreur de ma part, il n'y a pas de pause entre deux envois, c'est juste
qu'un envoi
2010/6/23 Vincent Pottier vpott...@gmail.com
Les 'chunk' sont les paquets qu'envoie le client (josm) au serveur avant
d'attendre une réponse de ce même serveur.
Dans cette réponse sont fournis les ID officiels de chaque élément ajouté
dans la base (avant cela, les nouveaux éléments ont un ID
Je comprend mieux merci.
D'ailleurs Pieren je ne n'arrive pas a faire fonctionner les scripts bulk
sur ma machine, tu pourrais regarder les mails que j'ai envoyé à ce sujet
sur la liste?
2010/6/23 Pieren pier...@gmail.com
2010/6/23 Vincent Pottier vpott...@gmail.com
Les 'chunk' sont les
2010/6/23 Tenshu ten...@gmail.com
Je comprend mieux merci.
D'ailleurs Pieren je ne n'arrive pas a faire fonctionner les scripts bulk
sur ma machine, tu pourrais regarder les mails que j'ai envoyé à ce sujet
sur la liste?
Oui j'ai vu. Je vais essayer de voir ça ce soir. Il est probable que
J'ai corrigé mon .osm en retirant les node déjà présent dans OSM (id
positif)
J'avais ajouté un malencontreux id avant l'ouvertur de la déclaration xml,
ce qui n'aidait pas.
Le script tourne mais me fait des node dupliqué par paquet de 5 :q
Je vais nettoyer avec validator mais c'est pas beau tout
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