Re: [OSM-talk-fr] Nouvelle modélisation des transformateurs électriques

2017-09-28 Par sujet François Lacombe
Hello, La proposition indiquée début septembre a été acceptée sur le wiki, à l'issue d'un vote de 15 jours terminé la semaine dernière. https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Proposed_features/Transformer_extension_proposal#Post-vote_cleanup Les pages du wiki concernées ont été mises à jour, et

Re: [OSM-talk-fr] Importation des hauteurs de bâtiments sur Nice

2017-09-28 Par sujet Vincent Frison
Quand je parle de résolution de 5 mètres c'est la résolution horizontale (on dit plutôt planaire je crois), mais la résolution verticale elle est meilleure, je crois qu'ils (les gens du portail open data) m'avaient dis que c'était inférieur à un mètre... D'après le wiki le tag height pour les

Re: [OSM-talk-fr] Importation des hauteurs de bâtiments sur Nice

2017-09-28 Par sujet Philippe Verdy
Ca rassure un peu, quoique 5 mètres c'est encore beaucoup pour représenter les hauteurs de bâtiments, c'est +/- 2 étages quand même ! A ce prix là, on peut e demander si ce ne serait pas plus pertinent de baser le calcul sur le nombre d'étages renseignés (en gros 2,5m par étage pour les bâtiments

Re: [OSM-talk-fr] Importation des hauteurs de bâtiments sur Nice

2017-09-28 Par sujet Vincent Frison
Je trouve ça pas si mal, en tout cas sur Nice les collines et les Pré-Alpes niçoise sont assez bien rendues, regarde l'image que j'ai inséré dans la page Wiki de mon import: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Nice,_ France/Buildings_Heights_Import Après c'est sur que ça n'a rien à avoir avec des

Re: [OSM-talk-fr] Importation des hauteurs de bâtiments sur Nice

2017-09-28 Par sujet Philippe Verdy
c'est vrai aussi, et ça pose la question de la véracité des hauteurs de bâtiments calculées (MNS moins MNT) et maintenant importées à Nice. On aimerait avoir un relief pas seulement en montagne, mais aussi sur les côtes rocheuses et avec un rendu des falaises (Bretagne, Normandie) et d'une façon

Re: [OSM-talk-fr] Importation des hauteurs de bâtiments sur Nice

2017-09-28 Par sujet Philippe Verdy
De plus cette option ne semble pas donner un relief très réaliste, il est beaucoup trop aplati. J'aurais plutôt vu une glissière entre 0% et 100% de relief ou au moins 3 options (0%, environ 30% ici, et 100%) pour des villes de montagne, et la visibilité correcte (exemple Grenoble, Gap) Le MNT ne

Re: [OSM-talk-fr] Importation des hauteurs de bâtiments sur Nice

2017-09-28 Par sujet Vincent Frison
Par contre c'est un MNT assez basique, à priori c'est celui de la NASA (SRTM) qui est libre et avec une une résolution de ~30 mètres (1'' d'arc) aux USA et ~90 mètres (3'' d'arc) sur le reste du globe. Depuis peu la NASA a rendu publique une nouvelle version qui couvre l'ensemble du globe avec

Re: [OSM-talk-fr] Importation des hauteurs de bâtiments sur Nice

2017-09-28 Par sujet Philippe Verdy
il fallait la voir cette option, alors que la case "3D" tout en haut à droite est évidente. Merci pour mentionner, l'interface graphique pourrait être épurée pour les options, cela n'a rien à voir avec les recherches... Le 28 septembre 2017 à 15:11, Vincent Frison a

Re: [OSM-talk-fr] Importation des hauteurs de bâtiments sur Nice

2017-09-28 Par sujet Vincent Frison
Si si il y a une option pour cela: à coté de la zone de recherche clic sur l'icone > options graphique > ground elevation ! Dommage qu'elle ne soit pas activée par défaut... Le 28 septembre 2017 à 15:00, Philippe Verdy a écrit : > Dommage quand même que F4map ne dispose pas

Re: [OSM-talk-fr] Importation des hauteurs de bâtiments sur Nice

2017-09-28 Par sujet Philippe Verdy
Dommage quand même que F4map ne dispose pas du MNT pour afficher correctement le relief ! Il pose tous les bâtiments sur un terrain plat ! Le 28 septembre 2017 à 09:33, Vincent Frison a écrit : > Oui on m'a déjà signalé hier soir qu'il y avait un souci sur cette zone:

Re: [OSM-talk-fr] Importation des hauteurs de bâtiments sur Nice

2017-09-28 Par sujet Vincent Frison
Oui on m'a déjà signalé hier soir qu'il y avait un souci sur cette zone: le bug vient du fait que le MNT n'avait pas de valeurs à cet endroit alors que le MNS lui en avait. Du coup la hauteur du bâtiment est égale à son élévation. J'ai déjà commencé à corriger... Merci, Vincent. Le 27 septembre