Re: [OSM-ja] 人工物について

2017-05-30 スレッド表示 Satoshi IIDA
いいだです。 世界で描かれているgasometerの半分くらいにはbuilding=yesがついているようなので、 ポリゴンのほうにbuilding=yesとman_made=gasometerをつけてしまってよいのではないでしょうか。 https://taginfo.openstreetmap.org/tags/man_made=gasometer#combinations 個人的な感覚では、建物に対して buildingとamenityの2つのキーを使うのと同じような感覚をうけるので、 瀧口さんの方法でもよいと思います。(コンビニとかの場合は、僕も瀧口さんと同じやり方のほうを好んで

Re: [OSM-ja] 人工物について

2017-05-30 スレッド表示 Noriko Takiguchi
おはようございます。瀧口です。 ひとまず、以下のようにタグ付けするかな とは思います。 ガスタンクの建造物自体はclosed wayで描画して そこにbuilding tagをつけ、 ガスタンク自体はnodeで定義する。 地図表現は自分で抽出するしかないのかな? 2017年5月31日(水) 1:00 Masayuki Tada : > ただ@尼崎です。 > > 人工物は標準レンダラでは表示されません。 > 例えばガスタンク(man_made=gasometer)等です。 > そこで建物属性(building=yes)を付加すると表示さ > れる様になるのですが、これは正しい方法なんで

[OSM-ja] 人工物について

2017-05-30 スレッド表示 Masayuki Tada
ただ@尼崎です。 人工物は標準レンダラでは表示されません。 例えばガスタンク(man_made=gasometer)等です。 そこで建物属性(building=yes)を付加すると表示さ れる様になるのですが、これは正しい方法なんでしょ うか? http://wiki.openstreetmap.org/wiki/JA:%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AE%E3%82%BF%E3%82%B0%E4%BB%98%E3%81%91 には駄目とは書いてませんが、 htt