Ohw.. saw the new mail.. thanks :-)
R.
-Oorspronkelijk bericht-
Van: [EMAIL PROTECTED]
[mailto:[EMAIL PROTECTED] Namens Robert den Broeder
Verzonden: donderdag 15 mei 2008 18:06
Aan: user-list@light.realsoft3d.com
Onderwerp: RE: how to avoid double glassy textures shining?
Hello Frank
Hello Frank,
Where is the attachment?
Robert
-Oorspronkelijk bericht-
Van: [EMAIL PROTECTED]
[mailto:[EMAIL PROTECTED] Namens Frank BrĂ¼bach
Verzonden: donderdag 15 mei 2008 18:03
Aan: user-list@light.realsoft3d.com
Onderwerp: qt: how to avoid double glassy textures shining?
dear rs fri