On Mon 08 Jun 2009 22:35:02 Bruno Simioni wrote: > Gostaria de alguma colaboração, para que eu pudesse entender melhor os > fundamentos dessas diferenças, ou, que pelo menos, possa compreender onde > estão as diferenças.
depende principalmente do módulo utilizado pelo kernel (sua placa de vídeo), relacionado principalmente ao suporte 3D (desse módulo). Lembre-se também que o Slackware foi compilado usando i486 com extensões p/ hardware i686 (fora o suporte gráfico 3D de GPUs proprietárias, não incluso). Se você quer comparar isso de forma correta atualize/otimize seu Kernel, utilize o módulo da sua GPU com suporte a 3D, recompile a glibc e o X (otimizando p/ seu hardware) e efetue os testes que descreveu novamente. Exemplo deste tipo de coisa (diferenças entre arquiteturas e SO's): o Doom3 foi "produzido" em Linux e portado p/ Windows (tire suas conclusões sobre). -- Herbert --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ GUS-BR - Grupo de Usuários de Slackware Brasil http://www.slackwarebrasil.org/ http://groups.google.com/group/slack-users-br Antes de perguntar: http://www.istf.com.br/perguntas/ Para sair da lista envie um e-mail para: [email protected] -~----------~----~----~----~------~----~------~--~---

