On Mon 08 Jun 2009 22:35:02 Bruno Simioni wrote:
> Gostaria de alguma colaboração, para que eu pudesse entender melhor os
> fundamentos dessas diferenças, ou, que pelo menos, possa compreender onde
> estão as diferenças.

depende principalmente do módulo utilizado pelo kernel (sua placa de vídeo), 
relacionado principalmente ao suporte 3D (desse módulo). Lembre-se também que 
o Slackware foi compilado usando i486 com extensões p/ hardware i686 (fora o 
suporte gráfico 3D de GPUs proprietárias, não incluso). Se você quer comparar 
isso de forma correta atualize/otimize seu Kernel, utilize o módulo da sua GPU 
com suporte a 3D, recompile a glibc e o X (otimizando p/ seu hardware) e 
efetue os testes que descreveu novamente.

Exemplo deste tipo de coisa (diferenças entre arquiteturas e SO's): o Doom3 
foi "produzido" em Linux e portado p/ Windows (tire suas conclusões sobre).

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Herbert



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