Title: Documento sin título
Gracias Mauricio por responder,
Vosotros desarrolláis con uDig y sabéis lo que cuesta convencer al cliente para que confíe en una solución de software libre. La típica pregunta que nos hacen es:
Si tengo un problema ¿a quién retuerzo el pescuezo?.
La respuesta es clara: Me lo tienes que retorcer a mí, que para usted soy el último responsable del software que le estoy implementando.
La idea comercial es "oiga, no se gaste usted dinero en licencias americanas", gasteselo usted en soluciones a sus problemas, y para prueba un botón y zas, se lo entregas en Software libre. Al cabo de unos meses, sólo si lo que entregaste ha funcionado bien, no sólo bien, sino mejor que lo otro, sólo entonces es cuando empiezan a dejarse convencer.
Desarrollo en C++ y me gustaría que cosas que ya tengo realizadas se puedan implementar en un SIG libre y que formen parte de la comunidad, igual que también me he aprovechado de desarrollos que ya estaban realizados. Por eso elijo un software que forma parte de OsGeo, como QGis, al que puedes compilar para que funcione en Windows y sobre el que supuestamente puedes construir plugins en el mismo lenguaje que conoces. Pero claro, realmente parece ser como tú dices. me he metido en un desierto. Pues vaya.

Un saludo,
Rafa

El 24/11/2010 9:53, Mauricio Pazos escribió:
On Tuesday 23 November 2010 12:58:41 pm [email protected] wrote:
> Buenos días a todos,
> Estoy intentando realizar un plugin en C++ para QGis (1.5) con Windows
> XP y QT SDK, para ello intento seguir los pasos del tutorial [1
> <http://download.osgeo.org/qgis/doc/manual/qgis-1.5.0_coding-compilation_gu
>ide_en.pdf>], donde se explica el procedimiento para linux. Si utilizo
> Ubuntu (9.04), no tengo problemas y perfectamente obtengo mi plugin para
> QGis.
>
> Me parece que se está haciendo un trabajo excepcional con la difusión
> del software libre, pero creo que todavía queda mucho por andar.
> Particularizando un poco para el caso del desarrollo de aplicaciones
> geográficas, para alguien que sepa algo de cartografía y de desarrollo,
> le costaría (en windows) producir su primer "Hola mundo" con ArcGis,
> Geomedia o Microstation (>v8), aproximadamente unas dos horas, quizá tres.
>
> Trabajo con Linux, pero por razones obvias que huelga explicar, también
> trabajo con Windows. Es más, para el caso del asunto, existe una
> compilación de OsGeo para Windows de QGis, seguro que por las mismas
> razones obvias. Al igual que existe otra para la instalación de
> MapServer con todas las dependencias.
> El caso es que, según mi opinión, sería muy conveniente poder compilar o
> realizar un plugin para Windows, de forma tan sencilla como para otros
> softwares privativos. Sin embargo, ni la ayuda pedida en esta lista, ni
> la pedida en la lista de desarrollo de QGis; ha sido lo suficientemente
> efectiva como para resolver el problema (probablemente porque no me he
> expresado con claridad o porque no he seguido insistiendo). Pero con
> linux, teniendo QGis instalado y QT, tardé una hora en hacer el plugin
> de ejemplo gracias a las explicaciones del manual de OsGeo.
>
> Lo que pido a la lista es que si alguien ha conseguido hacer un plugin
> con C++ en Windows, comparta su experiencia y yo me comprometo a
> realizar un taller y subirlo a la parte de educación de OsGeo y así,
> seguir ampliando el conocimiento de la comunidad. Tengo la sensación de
> que la parte difícil ya está hecha y la fácil falta rematarla. La pena
> es que demasiada gente se fija tan sólo en el remate.
>
> Muchas gracias a todos,
> Rafa
>
> [1]http://download.osgeo.org/qgis/doc/manual/qgis-1.5.0_coding-compilation_
>guide_en.pdf
Hola Rafael: desconozco las razones por las cuales has elegido QGis para el desarrollo. Supongo que serán buenas. Lo que es evidente es que te has metido en un desierto. Yo te puedo decir que hoy en día, en el estado que están las cosas, yo no elegiría un producto basado 100% en C++ fundamentalmente por razones de costo (conviene revisar las métricas de software comparando punto función/objeto de c++ con otras lenguajes). Particularmente me gustan las soluciones mixtas en las que pueda combinar las mejores herramientas (lenguajes) para la mejor resolución de los problemas. No tengo una métrica exacta pero a ojo te puedo decir que mis últimas soluciones tienen por ejemplo un 80% de java y un 20% de c++ (tipicamente interfaces con drivers).
También es muy importante la documentación disponible y la calidad del código fuente. Por otro lado la comunidad, debe ser activa y contar con jugadores que tengan capacidad para llevar adelante el proyecto.
Si no se evaluar estos elementos también, por mas que puedas hacer un "hola mundo" muy fácil, si el producto no tiene futuro a largo plazo habrás invertido un montón de recursos (horas de capacitación, horas de proyecto, horas de tus usuarios, etc) que se irán al traste.


Bueno, esta es una decisión estratégica que solo tu puedes evaluar, pero ten en cuenta que los productos Open Source tiene que ser evaluados con la misma rigurosidad que cualquier otro producto.


En mis prioridades, dado un problema privilegio las soluciones open source si me garantizan calidad (costos vs prestaciones). Si no hay mas remedio evaluaré soluciones que no sean open source.



un saludo
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Mauricio Pazos
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Rafael Fernández Mejías
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