No jiste, ze existuji... A algoritmus se pise s mekkym i - hodi se to i pri googlovani.
K Ivo Lukacovic napsal(a): > > > Kolem kazde rezidentni ulice udelali polygon na kazdou > > stranu a rezidentni zastavbu tak odhadli. Presnost nebude nic > moc, ale IMHO > > to nevadi. Nemate nekdo poneti jakym algorytmem se takove polygony > > vytvareji? > *** takovy algoritmus se jmenuje "buffer" cesky "obalova zona" a lze > provadet nad bodem (napr. u obci podle promenne poctu obyvatel) nebo > nad linii, polygonem trebas s konstantou. Zpravidla byva > implementovana i agregace vzajemne prekryvajicich se obalovych zon. > Implementace napr. QGIS, JUMP, GRASS, Postgis. > > > Predpokladam ze existuji i algorytmy, ktere mi pak udelaji vnejsi > obvod se vsech polygonu, ktere titmo algorytmem vzniknou. > > Diky moc. Pokusim se ten algorytmus nekde najit a implementovat. > > IL > ------------------------------------------------------------------------ > > _______________________________________________ > Talk-cz mailing list > Talk-cz@openstreetmap.org > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz