No jiste, ze existuji... A algoritmus se pise s mekkym i - hodi se to i
pri googlovani.

K

Ivo Lukacovic napsal(a):
>
>     > Kolem kazde rezidentni ulice udelali polygon na kazdou
>     > stranu a rezidentni zastavbu tak odhadli. Presnost nebude nic
>     moc, ale IMHO
>     > to nevadi. Nemate nekdo poneti jakym algorytmem se takove polygony
>     > vytvareji?
>     *** takovy algoritmus se jmenuje "buffer" cesky "obalova zona" a lze
>     provadet nad bodem (napr. u obci podle promenne poctu obyvatel) nebo
>     nad linii, polygonem trebas s konstantou. Zpravidla byva
>     implementovana i agregace vzajemne prekryvajicich se obalovych zon.
>     Implementace napr. QGIS, JUMP, GRASS, Postgis.
>
>
> Predpokladam ze existuji i algorytmy, ktere mi pak udelaji vnejsi
> obvod se vsech polygonu, ktere titmo algorytmem vzniknou.
>
> Diky moc. Pokusim se ten algorytmus nekde najit a implementovat.
>
> IL
> ------------------------------------------------------------------------
>
> _______________________________________________
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz@openstreetmap.org
> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
>   


_______________________________________________
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

Odpovedet emailem