A tohle se dělá proč? Dost dlouho jsem si myslel, že jsem v tomto maillistu s lidma, kteří se nepotřebují hašteřit.
2009/10/30 Kubajz <[email protected]>: > No jiste, ze existuji... A algoritmus se pise s mekkym i - hodi se to i > pri googlovani. > > K > > Ivo Lukacovic napsal(a): >> >> > Kolem kazde rezidentni ulice udelali polygon na kazdou >> > stranu a rezidentni zastavbu tak odhadli. Presnost nebude nic >> moc, ale IMHO >> > to nevadi. Nemate nekdo poneti jakym algorytmem se takove polygony >> > vytvareji? >> *** takovy algoritmus se jmenuje "buffer" cesky "obalova zona" a lze >> provadet nad bodem (napr. u obci podle promenne poctu obyvatel) nebo >> nad linii, polygonem trebas s konstantou. Zpravidla byva >> implementovana i agregace vzajemne prekryvajicich se obalovych zon. >> Implementace napr. QGIS, JUMP, GRASS, Postgis. >> >> >> Predpokladam ze existuji i algorytmy, ktere mi pak udelaji vnejsi >> obvod se vsech polygonu, ktere titmo algorytmem vzniknou. >> >> Diky moc. Pokusim se ten algorytmus nekde najit a implementovat. >> >> IL >> ------------------------------------------------------------------------ >> >> _______________________________________________ >> Talk-cz mailing list >> [email protected] >> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz >> > > > _______________________________________________ > Talk-cz mailing list > [email protected] > http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz > -- S pozdravem, Jirka Sedláček --- [email protected] _______________________________________________ Talk-cz mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

