Ahoj,

>> To by to řešilo, ovšem tím se problém jen trochu převede - neumím z obecného
>> polygonu udělat menší polygon :-) Aspoň mě nenapadá žádný způsob jak to 
>> udělat.
>
> Celkem jednoduse vemes tu strechu, zmensis ji (je to 2D plocha, operace
> zmenseni je celkem trivialni, kdyztak hledej 2D transformace), zmensenou
> plochu pak posunes vejskove, rekneme +2m a vzajemne odpovidajici body
> spojis. Jak to bude vypadat by se muselo testnout. Samozrejme by to
> vzhledem k poctu budov sezralo asi dost vykonu.

Tohle by zřejmě nefungovalo ;-) Teda fungovalo, ale jen pro nevykousnuté 
budovy. 
Kdyby ta budova byla např. do L, tak by se vrchní část posunula do středu. Nebo 
dokonce kdyby ta budova byla s dírou uvnitř, tak by ta střecha nešla nad 
středem 
konkrétních budov po obvodu, ale byla by šouplá směrem k vnitřnímu vykousnutí.


> Kdyz sme u toho, mozna by nebylo od veci stvorit aplikaci pro boinc, pak
> by potize s vykonem zmizly :D.

Něco takového už připravuju, minimálně to používám pro vlastní účely. Je to 
klient, který si říká o práci a nahrává na server. Používám to doma i v práci. 
Chce to ale ještě doladit - sám nedokáže aktualizovat vstupní data, neošetřuje 
to moc chybových stavů, funguje to jen pod Linuxem, no a ještě to často měním 
:-)
Ale až to dám do nějakého použitelnějšího stavu, určitě to nabídnu. Minimálně 
aby se to i mně lépe používalo.

Aleš Janda

_______________________________________________
Talk-cz mailing list
Talk-cz@openstreetmap.org
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

Odpovedet emailem