Ahoj, >> To by to řešilo, ovšem tím se problém jen trochu převede - neumím z obecného >> polygonu udělat menší polygon :-) Aspoň mě nenapadá žádný způsob jak to >> udělat. > > Celkem jednoduse vemes tu strechu, zmensis ji (je to 2D plocha, operace > zmenseni je celkem trivialni, kdyztak hledej 2D transformace), zmensenou > plochu pak posunes vejskove, rekneme +2m a vzajemne odpovidajici body > spojis. Jak to bude vypadat by se muselo testnout. Samozrejme by to > vzhledem k poctu budov sezralo asi dost vykonu.
Tohle by zřejmě nefungovalo ;-) Teda fungovalo, ale jen pro nevykousnuté budovy. Kdyby ta budova byla např. do L, tak by se vrchní část posunula do středu. Nebo dokonce kdyby ta budova byla s dírou uvnitř, tak by ta střecha nešla nad středem konkrétních budov po obvodu, ale byla by šouplá směrem k vnitřnímu vykousnutí. > Kdyz sme u toho, mozna by nebylo od veci stvorit aplikaci pro boinc, pak > by potize s vykonem zmizly :D. Něco takového už připravuju, minimálně to používám pro vlastní účely. Je to klient, který si říká o práci a nahrává na server. Používám to doma i v práci. Chce to ale ještě doladit - sám nedokáže aktualizovat vstupní data, neošetřuje to moc chybových stavů, funguje to jen pod Linuxem, no a ještě to často měním :-) Ale až to dám do nějakého použitelnějšího stavu, určitě to nabídnu. Minimálně aby se to i mně lépe používalo. Aleš Janda _______________________________________________ Talk-cz mailing list Talk-cz@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz