Hallo, Frederik Ramm schrieb: > Ich habe daraufhin kurzerhand diese ganzen Ways in Einzelteile zerhackt, > und das hat auch den Bodensee erwischt: > eine Idee zur Behebung von "Monsterwegen": ich "modelliere" Wälder in mehreren Teilen. Dabei ordne ich die Segmente, welche die Schnittlinie bilden, beiden angrenzenden Ways/Areas zu. Muss man nur mit der Richtung der Wege aufpassen. Aber sonst ist das kein Problem. Beispiel hierzu: http://www.informationfreeway.org/?lat=6248274.11541&lon=1048553.37213&zoom=14&layers=000000B Die ganzen Wälder dort bestehen aus "vielen" Teilen, wenn man ganz genau hinsieht, sieht man die Kanten (ist m.E. ein Fehler beim Rendern!). BTW: ist m.E. so auch einfacher zum Arbeiten - Segment-Monster mag ich gar nicht, finde ich unhandlich...
MfG Michael. _______________________________________________ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-de