On Sat, May 03, 2008 at 02:22:50PM +0200, Henry Loenwind wrote: > warum pinselt osmarender 2 Straße, die sich optisch im Renderergebnis > berühren, aber keinen gemeinsamen Node haben wie eine Kreuzung? > > Beispiel: > > http://www.informationfreeway.org/index.php?lat=49.334837743028665&lon=8.664168073246309&zoom=17&layers=B000F000F > > Die untere von den drei Sackgassen endet laut josm 8,7m vor der > Umgehungsstraße (3m Fahrbahn, Lärmschutzwand, 2m Grünstreifen, 2m > Wendehammer ... passt).
Das liegt einfach daran, dass Strassen im Rendering eine gewisse Breite haben, was sich ja nun nicht vermeiden läßt. Und die Breite der B535 in diesem Rendering ist halt größer als der Abstand vom Ende der Sackgasse zur Mitte der B535. Allgemein werden Strassen in Karten breiter eingezeichnet, als sie wirklich sind, weil man sonst nichts mehr erkennen kann. Ein menschlicher Kartograph würde einen solchen Fall erkennen und die Sackgasse etwas kürzer einzeichnen. Für einen automatischen Renderer ist das aber sehr schwierig, alle solche und verwandte Fälle richtig zu handhaben. Du hast jetzt die Wahl: Entweder läßt Du es, wie es ist und hoffst darauf, dass der Renderer sowas irgendwann mal kann oder Du machst im JOSM die Sackgasse künstlich kürzer. Beides keine optimalen Lösungen... > Muss ich jetzt schon ebenengleiche nebeneinanderliegende Wege nur für > die Renderer auf unterschiedliche Layer setzen? Das auf keinen Fall. Würde auch nichts helfen, dann wäre nur die Sackgasse über der B535. Jochen -- Jochen Topf [EMAIL PROTECTED] http://www.remote.org/jochen/ +49-721-388298 _______________________________________________ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/cgi-bin/mailman/listinfo/talk-de