Hallo Hartmut, hallo Martin, >> man müsste entweder schauen inwieweit man den OpenSeaMap Renderer >> dazu bewegen kann gößerflächige Bereiche zu rendern als 256x256 Pixel >> große Kacheln, oder man geht den klassischen Weg die einzelnen Kacheln >> des gewünschten Bereiches im passenden Zommlevel zu sammeln und dann >> wieder zu einem großen Bild zusammenzufügen. > > tiles stitchen ist zwar einfach (z.B. mit bigmap.cgi), aber es liefert nicht > 150dpi, da würden die Schrift und Icons viel zu klein im Ausdruck. Man müsste > das direkt im Renderer anpassen, und die Icons müssten in entsprechender > Auflösung oder als Vektoren vorliegen.
Ja, die Icons liegen m.W. alle als SVG vor. Wie man den Renderer anpassen müsste/kann weiss ich nicht. Deshalb suche ich jemanden, der das professionell übernimmt :-) Mit herzlichem Gruss, Markus _______________________________________________ Talk-de mailing list Talk-de@openstreetmap.org https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-de