Hallo Hartmut, hallo Martin,

>> man müsste entweder schauen inwieweit man den OpenSeaMap Renderer
>> dazu bewegen kann gößerflächige Bereiche zu rendern als 256x256 Pixel
>> große Kacheln, oder man geht den klassischen Weg die einzelnen Kacheln
>> des gewünschten Bereiches im passenden Zommlevel zu sammeln und dann
>> wieder zu einem großen Bild zusammenzufügen.
> 
> tiles stitchen ist zwar einfach (z.B. mit bigmap.cgi), aber es liefert nicht 
> 150dpi, da würden die Schrift und Icons viel zu klein im Ausdruck. Man müsste 
> das direkt im Renderer anpassen, und die Icons müssten in entsprechender 
> Auflösung oder als Vektoren vorliegen.

Ja, die Icons liegen m.W. alle als SVG vor.
Wie man den Renderer anpassen müsste/kann weiss ich nicht.

Deshalb suche ich jemanden, der das professionell übernimmt :-)

Mit herzlichem Gruss,
Markus



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