Am 6. Oktober 2010 13:41 schrieb Markus <liste12a4...@gmx.de>:
> Eine Seilbahn ist eine Seilbahn.
> Also eine Transporteinrichtung, die Objekte an einem Seil befestigt von A
> nach B transportiert.


nein, das ist viel zu grob, Wikipedia sagt z.B. "Die Seilbahn ist ein
zu den Bahnen gehörendes Verkehrsmittel für den Personen- oder
Lastentransport."

Eine Scheibenrückholanlage ist eben kein Verkehrsmittel, und auch
keine "Bahn" im Sinne eines Verkehrsmittels.


> Die Anlage sieht so aus: zwischen Schützenhaus und Scheibenstand sind je
> Schiessstand zwei Drahtseile gespannt, auf denen ein Wagen mit Rollen fährt.
> Dieser wird mit einem Seilzug hin- und hergezogen.
> http://www.psbuechberg.ch/bilder/schiessstand.gross.jpg
> http://www.ps-hoffeld.ch/images/Anlage/50Meter_2.jpg


schon klar.


> Transportmechanismus: Seilbahn


Quatsch


> Transportrichtung: bidirektional
> Transporteinrichtung: Wagen auf 2 Tragseilen
> Transportgut: Schiessscheibe


Quatsch IMHO. Man könnte so was zwar machen, ist aber eigentlich in
OSM nicht üblich.


>> Layer ist NUR für den Renderer da, und auch NUR, wenn der bei der
>> Darstellung sonst Mist macht.


Quatsch. Layer ist nicht für den Renderer da, sondern um in den Daten
bei übereinanderliegenden / kreuzenden Objekten auszudrücken, was oben
und was unten ist.


> Habe jetzt den "Sicherheitsbereich 2" eingezeichnet.
> Der überdeckt aber den Wald (zumindest wenn der Wald Mischwald ist).
> Ideal wäre, wenn der Renderer solche Flächen transparent anzeigt.


was ist das denn für eine "Fläche"? M.E. wäre eine boundary da
sinnvoller, und der Renderer sollte so was nur als Umriss bzw.
schraffiert darstellen, wenn überhaupt.


> Hab's getestet: ist bei "military=danger_area" nicht erforderlich.


military ist doch nicht sinnvoll, wenn wir schon Sportschießen
sprechen, oder gehts doch um Militär?

m.E. irgendwas mit shooting_range für die Gesamtanlage, meinetwegen
leisure oder man_made (beides nicht sonderlich glücklich
zugegebenermaßen)


Gruß Martin

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