Et pourquoi pas deux ways intérieurs partageant les mêmes points, avec
landuse=forest et la relation multipolygon le liant au way extérieur
pour l'un, et landuse=military pour l'autre ?

Le 30 août 2008 12:15, Pieren <[EMAIL PROTECTED]> a écrit :
> landuse, comme le nom l'indique, c'est l'usage qui est fait du
> terrain. Idéalement, il n'y a qu'un seul landuse pour une surface
> donnée, le but étant que toutes les terres non inondées soient
> définies par des polygones landuse, côte à côte ou imbriqués mais si
> possible jamais superposés (le cas landuse=cemetery étant jugé comme
> pariculier (et critiqué) car il oblige les logiciels de rendu à un
> traitement spécial pour cette valeur). Donc la solution du layer n'est
> pas la bonne. layer est pour les niveaux physiques.
> L'idéal est bien le multipolygone mais il faut encore savoir comment
> taguer le chemin fermé qui représente le trou. Je crois que pour au
> moins un des logiciels de rendu, il fallait que le chemin fermé
> intérieur possède le même tag que le chemin extérieur (landuse
> forest). Il faudrait donc que le chemin intérieur porte les deux tags
> landuse forest et military, ce qui fait pour le moins bizarre mais qui
> reste la seule solution pour 'voir' le résultat (ce qui reste à
> vérifier) mais on dit qu'on ne tague pas pour les renderers. A moins
> de ne mettre que landuse military dans le way intérieur et la relation
> multipolygone avec deux tag différents et attendre que tous les
> logiciels de rendus supportent ce modèle.
>
> voir aussi: 
> http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk/2007-October/019071.html
>
> Pieren
>
> 2008/8/30 Frédéric Bonifas <[EMAIL PROTECTED]>:
>
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> http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
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