Emilie Laffray a écrit : > sly (sylvain letuffe) wrote: >> >> En effet, on doit avoir un peu plus de problème que les autres vu les >> différents imports automatiques passés et à venir, et je me dis que c'est de >> plus en plus dur d'éditer avec JOSM. >> >> Entre le tracé qui colle aux points les plus proches, le brouilli brouilla à >> l'écran, les relations qui encombrent le menu, bref, tout ce qui fait que >> l'édition devient de plus en plus pénible, que pensez vous d'un plugin >> magnifique sous josm qui "cacherait" (ou autre ?) des types répertoriés >> qu'on >> ne veut parfois pas afficher. >> >> Quitte à faire des groupes "sensés" un peu imposés pour éviter que des rues >> se >> retrouvent tracées par dessus un lac ? >> >> > Je pense que c'est une excellente idée. Toutefois, je pense que ça doit > faire partir de la gestion des layers. +1 > Il faudrait que ça soit possible > de mettre tel ou tel type d'éléments sur tel ou tel layer. Ça résoudrait > le problème de comment éditer n'importe quelles fonctionnalités. > En fait, on se rapproche de plus en plus d'un logiciel de GIS pour la > France, du fait de la richesse que l'on commence a avoir. > > Emilie Laffray > Une solution simple au départ, il me semble, serait de séparer les grandes classes highway, landuse, man_made, leisure, amenity, building dans un sous-calque virtuel, et de jouer sur l'affichage. En CSS, ça donnerait quelque chose comme .highway{display:none}
Je n'ai aucune idée sur le fait que ce genre de sous-calque virtuel est possible dans JOSM, ni sur le fait que la palette des layers puisse faire du sous-calque. Bon, il y a aussi le cas du leisure=pitch + landuse=grass, quel calque ? -- Vincent alias FrViPofm _______________________________________________ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr