Il y a un truc que je ne comprends pas avec validator.

Il me sort des avertissements pour des bâtiments chevauchants alors qu'ils
sont mitoyens et que j'ai vérifier que les noeuds de contact étaient bien
communs.

Les chemins en question sont un mix entre du building=yes et du
building=yes+wall=no

Est-ce normal ?

Christian
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