2009/6/10 Matteo Gottardi <matg...@tin.it>:
> In data martedì 09 giugno 2009 16:27:23, Martin Koppenhoefer ha scritto:
>> bel lavoro. Ti consiglio di spezzare la foresta in molto più frammenti
>> (per esempio dove sono le strade, o i limiti di nome), altrimenti è
>> difficilissimo di gestirlo e si riesce anche ad arrivare a troppi nodi
>> (c'è un limite di 2000 nel api 0.6).
> Alla fine ho optato per non effettuare la divisione del poligono dove ci sono
> strade o altri elementi, ma di dividerlo in pezzi dalla forma molto semplice
> (la linea che divide il landuse formata da 2-3 punti al massimo), evitando che
> la divisione passi sopra ad un inner element.
>
> Il problema e' che la divisione con mapnik si vede:
> http://www.openstreetmap.org/?lat=46.40817&lon=11.34616&zoom=15&layers=B000FFF
>
> Io tenderei a considerarlo pero' un problema di mapnik, e lasciare per ora la
> divisione cosi' com'e'.

no, non è un problema del render, ma un problema dei dati: dovresti
spezzare la foresta lì dove si trovano i limiti. Metto in dubbio che
tutta la zona mappato prima era la stessa foresta. Di solito anche le
foreste sono divisi in entità piccole (per saperle tutti dovresti
conoscere il catastro), alle volte anche con nomi. Con l'atto di
divisione in varie pezzi hai messo la informazione nel database, che
li si trovano dei confini di questi pezzi di foresta. Visto che non
sembra che ci sono lÌ (ti da anche fastidio vedere il confine, quindi
penso che non lo è), potresti cercare di trovare dei punti migliore.

ciao,
Martin

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