> Hat jemand obige Konfiguration am Laufen?
> 
> Ich krieg's nicht gebacken, enweder ka**t die Grafik total ab und X muss
> neu gestartet werden, oder das Spiel laeuft in 640*480 im
> Superlahm-Modus.
> 
> Hier mal, was ich bereits gemacht habe:
> 
> 3dfx-device installiert.
> Glide 2.60 gebacken und installiert.
> Mesa 3.3 gebacken und installiert.
> 
> So versuche ich, Quake 3 aufzurufen:
> 
> quake3 +set r_gldriver /usr/local/lib/libGL.so

bei der X11-4.0.1c (CVS-Release) solltest du immer!!! den 
/usr/X11/lib/libGL.1.2 nehmen .. der ist auf den X-Server spezifiziert
ausserdem 
wenn DRI 
dann Kernel 2.4-Test9  (braucht Quake DRI ?)
und auch Boostup -> AGP-Support im Kernel

-schnipp  XF86Config -

Section "Module"
 Load        "dbe"
 SubSection  "extmod"
  Option  "omit xfree86-dga"
 EndSubSection
 Load        "type1"
 Load        "freetype"
 Load        "glx"
 Load        "dri"
EndSection

Section "DRI"
 # all user can use DRI
 Mode 0666
EndSection

Section "Device"
 ...
                 ## AGPMode3x 4x ##
    Option          "AGPMode2x" "yes"
EndSection      


-schnapp-

schau mal im CVS-Code ob du da auch wie bei Matrox


vielleicht hilfts was ..
wenn nicht war halt zuviel getippt.

gruss
chris

> 
> Dennoch laueft's enweder superlahm oder zerschiesst den X-server.
> 
> Any ideas?
> 
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l�chle, denn es k�nnte schlimmer kommen .. und es kommt schlimmer 
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