> Hat jemand obige Konfiguration am Laufen?
>
> Ich krieg's nicht gebacken, enweder ka**t die Grafik total ab und X muss
> neu gestartet werden, oder das Spiel laeuft in 640*480 im
> Superlahm-Modus.
>
> Hier mal, was ich bereits gemacht habe:
>
> 3dfx-device installiert.
> Glide 2.60 gebacken und installiert.
> Mesa 3.3 gebacken und installiert.
>
> So versuche ich, Quake 3 aufzurufen:
>
> quake3 +set r_gldriver /usr/local/lib/libGL.so
bei der X11-4.0.1c (CVS-Release) solltest du immer!!! den
/usr/X11/lib/libGL.1.2 nehmen .. der ist auf den X-Server spezifiziert
ausserdem
wenn DRI
dann Kernel 2.4-Test9 (braucht Quake DRI ?)
und auch Boostup -> AGP-Support im Kernel
-schnipp XF86Config -
Section "Module"
Load "dbe"
SubSection "extmod"
Option "omit xfree86-dga"
EndSubSection
Load "type1"
Load "freetype"
Load "glx"
Load "dri"
EndSection
Section "DRI"
# all user can use DRI
Mode 0666
EndSection
Section "Device"
...
## AGPMode3x 4x ##
Option "AGPMode2x" "yes"
EndSection
-schnapp-
schau mal im CVS-Code ob du da auch wie bei Matrox
vielleicht hilfts was ..
wenn nicht war halt zuviel getippt.
gruss
chris
>
> Dennoch laueft's enweder superlahm oder zerschiesst den X-server.
>
> Any ideas?
>
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l�chle, denn es k�nnte schlimmer kommen .. und es kommt schlimmer
murfy's law
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