> La conclusión a la que yo llego es que: un videojuego como GTA,
difícilmente se creará de forma libre. Y no porque sea imposible, sino por
su dificultad para obtener el capital necesario para la creación, y
garantizar ganancias para sus creadores.
Si en el pasado se hubieran preguntado muchas personas si sería posible una
película hecha con licencias libres, la mayoría dirían que es imposible o
muy difícil. Lo mismo con un sistema operativo o un videojuego. Hay muchos
juegos libre de excelente calidad, no sé que es lo que tiene GTA que es tan
atractivo o dices que es tan difícil de hacer.
Por cierto, la mayor parte del presupuesto de ese tipo de juegos se gasta en
la publicidad, otra buena parte en la difusión; pero el software libre tiene
esos costes mucho más reducidos. No se necesita la misma cantidad de dinero.
Si buscas posibles modelos de negocio o formas de ganar dinero, echale un
vistazo al libro Made With CC (publicado en marzo de este año), puedes
comprar el libro impreso o descargarlo digitalmente de forma gratuita
(https://creativecommons.org/made-with-cc/). En él se analizan algunos
ejemplos y formas de llevar a cabo proyectos libres. La lista de los ejemplos
es la siguiente:
Arduino
Ártica
Blender Institute
Cards Against Humanity
Cory Doctorow
Figshare
Figure.nz
Knowledge Unlatched
Lumen Learning
Jonathan Mann
Noun Project
Open Data Institute
... (hay más)