Le Vendredi 10 Juin 2005 20:57, Guy did cry out in the wilderness : Bonjour Guy,
> Je dois transformer au format Draw, une image bitmap qui repr�sente un > sch�ma. > Cela m'arrive assez souvent avec mes clients. > La vectorisation automatique reste relativement al�atoire et d�pend > beaucoup de la nature des trac�s. > Oui, en effet, ce n'est pas terrible. > Je charge un document bitmap et je d�calque. Imaginons une ligne bris�e > assez complexe. Je peux prendre l'outil lligne bris�e, voire polygone et > tenter de suivre le moins mal possible la ligne, en zoomant si j'ai besoin > de plus de pr�cision. Je prends l'outil polygone pour la plupart, �a marche assez bien, m�me pour les courbes � condition de travailler en zoom et faire beaucoup de points interm�diaires. > > L'un des probl�mes �l�mentaires, c'est le fait de devoir s'arr�ter en cas > d'erreur et de reprendre sans trop perdre de donn�es. Sauvergarder souvent ;-). Au d�part, je gal�rais, mais avec l'exp�rience, cela va relativement vite maintenant. > Je me demande s'il ne > vaut pas mieux placer des points seulement (euh... je dois dire qu'en > �crivant cela, je n'ai pas v�rifi� si Draw permet de placer des > points :-( dans une couche, de les v�rifier et ensuite de tracer un > polygone qui les relie, dans une autre couche. > Je n'ai jamais essay�, et me demande si cela est faisable. > En ce qui concerne les courbes, je ne suis pas un as des courbes de Mr > B�zier, mais je dois pouvoir m'y mettre. L� ma question est : Peut-on � > l'aide d'une courbe de B�zier, suivre une courbe multiple, existante ? Je n'ai jamais pu m'en sortir avec les courbes de B�zier, cela n�cessite trop, de pr�cision. La plupart du temps, je fais les courbes � main lev�e, mais il faut que ta main reste bien calme si tu ne veux pas �tre oblig� de recommencer souvent. la m�me manip. Alex --------------------------------------------------------------------- To unsubscribe, e-mail: [EMAIL PROTECTED] For additional commands, e-mail: [EMAIL PROTECTED]
