Si no quieres easing
esto pon:
this._x++
this._y++
y listo....

El día 19/06/07, fernando b <[EMAIL PROTECTED]> escribió:
>
> un saludo para [EMAIL PROTECTED]
>
> es un poco bobada, pero no consigo hacer un movimiento de un objeto hacia
> unas cordenadas en el escenario sin easing, yo matematicas las justas :-)
> ...alguien tiene por ahi este algoritmo para realizar movimiento sin
> easing????
>
> [la historia es q quiero q un objeto recorra una serie de puntos, cuando
> llega a uno salta al siguiente y asi hasta q acaba el recorrido (esto ya
> esta hecho),  hasta aqui bien
> pero como ya os comento al tener easing el movimiento el desplazamiento
> entre puntos es muy cutre]
>
>
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