....lo q pasa es q eso no se dirige a un punto concreto, lo mismo tiene q avanzar 10 pixeles en x y 2 en y.....
El día 19/06/07, Alvaro Touzon <[EMAIL PROTECTED]> escribió: > > Si no quieres easing > esto pon: > this._x++ > this._y++ > y listo.... > > El día 19/06/07, fernando b <[EMAIL PROTECTED]> escribió: > > > > un saludo para [EMAIL PROTECTED] > > > > es un poco bobada, pero no consigo hacer un movimiento de un objeto > hacia > > unas cordenadas en el escenario sin easing, yo matematicas las justas > :-) > > ...alguien tiene por ahi este algoritmo para realizar movimiento sin > > easing???? > > > > [la historia es q quiero q un objeto recorra una serie de puntos, cuando > > llega a uno salta al siguiente y asi hasta q acaba el recorrido (esto ya > > esta hecho), hasta aqui bien > > pero como ya os comento al tener easing el movimiento el desplazamiento > > entre puntos es muy cutre] > > > > > > -- > > http://www.abezedario.com > > ----------------------------------------------------- > > ASNativos > > www.5dms.com > > subscripciones/desubscripciones > > http://asnativos.5dms.com > > ----------------------------------------------------- > > > ----------------------------------------------------- > ASNativos > www.5dms.com > subscripciones/desubscripciones > http://asnativos.5dms.com > ----------------------------------------------------- > -- http://www.abezedario.com ----------------------------------------------------- ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -----------------------------------------------------