vale ya lo tengo.....he usado None.easeNone de la clase Tween y arreglado, de todas maneras si alguien tiene el algoritmo para realizar ese movimiento y lo postea por aqui mejor q mejor :-) salu2
El día 19/06/07, fernando b <[EMAIL PROTECTED]> escribió: > > ....lo q pasa es q eso no se dirige a un punto concreto, lo mismo tiene q > avanzar 10 pixeles en x y 2 en y..... > > El día 19/06/07, Alvaro Touzon < [EMAIL PROTECTED]> escribió: > > > > Si no quieres easing > > esto pon: > > this._x++ > > this._y++ > > y listo.... > > > > El día 19/06/07, fernando b <[EMAIL PROTECTED]> escribió: > > > > > > un saludo para [EMAIL PROTECTED] > > > > > > es un poco bobada, pero no consigo hacer un movimiento de un objeto > > hacia > > > unas cordenadas en el escenario sin easing, yo matematicas las justas > > :-) > > > ...alguien tiene por ahi este algoritmo para realizar movimiento sin > > > easing???? > > > > > > [la historia es q quiero q un objeto recorra una serie de puntos, > > cuando > > > llega a uno salta al siguiente y asi hasta q acaba el recorrido (esto > > ya > > > esta hecho), hasta aqui bien > > > pero como ya os comento al tener easing el movimiento el > > desplazamiento > > > entre puntos es muy cutre] > > > > > > > > > -- > > > http://www.abezedario.com > > > ----------------------------------------------------- > > > ASNativos > > > www.5dms.com > > > subscripciones/desubscripciones > > > http://asnativos.5dms.com > > > ----------------------------------------------------- > > > > > ----------------------------------------------------- > > ASNativos > > www.5dms.com > > subscripciones/desubscripciones > > http://asnativos.5dms.com > > ----------------------------------------------------- > > > > > > -- > http://www.abezedario.com -- http://www.abezedario.com ----------------------------------------------------- ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -----------------------------------------------------