Lo más cómodo es que uses la clase Tween, y aproveches la funcion onMotionFinished() ( creo recordar que era asi, pero mira a ver ) , que se ejecutará tal como termine el tween, que en este caso, pues puede ser _alpha, o bien la propiedad que quieras.
Salu2! Fede. El 22/11/2007, a las 10:23, Alvaro Touzon escribió: > Si la conocco Pedro, gracias, pero entendi tal patron para tratar > diferentes > clases , llamandolas a traves de una unica con el clone. > pero me cuesta mucho entenderlo para algo practico como lo que habia > planteado. Luego si hay algun ejemplo sencillo de transiciones entre > efectos, es decir termino un _alpha, y paso a otra function > Gracias > > El día 22/11/07, Pedro Abreu <[EMAIL PROTECTED]> escribió: >> >> Hola, >> >> Aquí tienes un ejemplo con una explicación muy amena: >> >> http://www.design-nation.net/es/archivos/000546.php >> >> Salu2. >> >> >> >> El día 22/11/07, Alvaro Touzon <[EMAIL PROTECTED]> escribió: >>> >>> Hola a todos, tengo entendido que se usa el patron observer para >>> concatenar >>> eventos, me explico: >>> -digamos un alpha de imagen >>> -cuando acaba pasar a otra funcion. >>> >>> Ahora bien como lo hago, en AS2, pues ando fuera de juego un poco >>> con >> los >>> patrones . >>> Gracias >>> ----------------------------------------------------- >>> ASNativos >>> www.5dms.com >>> subscripciones/desubscripciones >>> http://asnativos.5dms.com >>> ----------------------------------------------------- >>> >> ----------------------------------------------------- >> ASNativos >> www.5dms.com >> subscripciones/desubscripciones >> http://asnativos.5dms.com >> ----------------------------------------------------- >> > ----------------------------------------------------- > ASNativos > www.5dms.com > subscripciones/desubscripciones > http://asnativos.5dms.com > ----------------------------------------------------- > ----------------------------------------------------- ASNativos www.5dms.com subscripciones/desubscripciones http://asnativos.5dms.com -----------------------------------------------------