Andreas Pakulat schrieb:
On 07.10.05 14:31:55, norman bundey wrote:
aber das wars noch nicht. Nur damit wir uns richtig verstehen. Ich kann die
spiele starten aber bei den einstellungen in den spielen die opengl geschichte
zwar freischalten, aber dann wird die anzeige der level total vermurkst.
Das koennte auch am Treiber liegen *wink*... Aber ich vermute eher was
anderes:
Section "Module"
Load "GLcore"
Das und
Load "dri"
Das auskommentieren und
Load "glx"
Das drin lassen. Sonst laedt X11 naemlich seine dri-Treiber und das
denke ich duerfte Konflikte mit dem glx-Treiber von Nvidia geben.
Nvidia's Binaertreiber nutzt naemlich nicht das DRI/DRM Interface von
Kernel+X11 zur 3D-Beschleunigung sondern baut was eigenes. Deswegen
bringt NVidia auch eigene OpenGL libs mit und ueberschreibt die im
System vorhandenen.
Section "Device"
BusID "PCI:01:00:0"
VideoRam 65536
Das sollte beides unnoetig sein.
Section "Monitor"
Identifier "hp72 HP D8904/D8905"
HorizSync 50-85
VertRefresh 50-84
Option "DPMS"
EndSection
Merkwuerdige Werte bei deinem Monitor,
Section "ServerLayout"
Identifier "Default Layout"
Section "Screen"
Und das meckert der XServer nicht an? In der ServerLayout Section sollte
keine Screen-Section enthalten sein.
Section "ServerLayout"
Identifier "Default Layout"
Aaah, ist wohl ein Copy&Paste Fehler...
hatte hier mal die glx und dri auskommentiert und xserver neugestartet. doch
dann konnte ich die games nicht mehr starten. so müsste die datei doch in
ordnung sein.
Klaro, glx ist die Nvidia-OpenGL-Beschleunigung, GLcore+dri die von
X11+Kernel (DRM/DRI)
Andreas
Hallo Andreas,
habe die Änderungen übernommen, leider nicht mit dem erhofften Ergebnis.
Entweder ist es der Nvidia Treiber für Linux der bei den ID Spielen
Probleme hat oder die Spiele selbst mit dem Treiber ;). Was denkst Du?
Achja, danke nochmal für die anderen Korrekturen in meiner XF86Config-4.
Gruss
Norman
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