Tente fazer utilizando um recurso (resource). Veja o exemplo com bitmap: 1. Crie um bitmap (ex.: FIGURA.BMP) e salve-o na pasta do seu projeto.
2. Crie um arquivo texto no Bloco de Notas e salve-o na mesma pasta, com a extensao RC (ex.: RECURSO.RC). Digite nele o seguinte conteudo: MINHAFIGURA BITMAP FIGURA.BMP 3. Use o compilador de recursos do Delphi (via DOS): BRCC32 RECURSO.RC 4. Sera criado um arquivo com a extensao RES. 5. No Delphi, na secao Implementation, acrescente a linha: {$R RECURSO.RES} 6. Para carregar a imagem no Delphi: Image1.Picture.Bitmap.LoadFromResourceName(hInstance, 'MINHAFIGURA'); Observacoes: Os recursos que eu conheco sao BITMAP, ICON e CURSOR. Veja se funciona. Fernando At 21:41 14/09/2004, you wrote: >Ola lista > >como carregar um cursor animado ??? >Essa funcao aqui eu conheco > >Screen.Cursors[ MeuCursor ] :=LoadCursorFromFile('c:\cursor.ani' ); > >eu queria sem ter que puxar o arquivo de fora, >queria tipo compilado junto. > >Ate + > -- <<<<< FAVOR REMOVER ESTA PARTE AO RESPONDER ESTA MENSAGEM >>>>> Para ver as mensagens antigas, acesse: http://br.groups.yahoo.com/group/delphi-br/messages Para falar com o moderador, envie um e-mail para: [EMAIL PROTECTED] ou [EMAIL PROTECTED] Links do Yahoo! Grupos <*> Para visitar o site do seu grupo na web, acesse: http://br.groups.yahoo.com/group/delphi-br/ <*> Para sair deste grupo, envie um e-mail para: [EMAIL PROTECTED] <*> O uso que você faz do Yahoo! Grupos está sujeito aos: http://br.yahoo.com/info/utos.html