O item 1 da sua lista é opcional, a partir do momento que já se possua os 
outros itens. O que não se consegue é rodar o programa no hardware real sem o 
certificado da Apple ($99).

Ainda é uma luta fazer a coisa toda funcionar, mas só em saber que existe a 
possibilidade e já existe algo mínimo que aponte nesse sentido, me faz ter 
esperança. É só ver como a informação do lançamento dessa nova funcionalidade 
foi feita (reproduzido da "home" do FreePascal [ www.freepascal.org ] ):

Latest News
January 17, 2009 -- The FPC team is happy to announce the first widely 
distributed beta of the FPC iPhone SDK Integration Kit, which allows you to 
compile Pascal code for the iPhone and iPod Touch. It supports both the 
Simulator and the real devices, and includes an Xcode template with an OpenGL 
ES demo. It requires an Intel Mac with FPC 2.2.2 (or a later FPC 2.2.x) and the 
iPhone SDK 2.x installed. Please visit the wiki page [1] for more information 
and the download link.

[1] = http://wiki.freepascal.org/iPhone/iPod_development
 
Leitura recomendada do link fornecido.
 
[]'s
Ricardo.

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"Vamos ajudar o Grupo e o Yahoo! Apague o conteúdo irrelevante!"

--- Em seg, 19/1/09, Andreano Lanusse <andreano.lanu...@embarcadero.com> 
escreveu:

Ricardo,

Se vc quiser desenvolver para IPhone, v precisa de 3 items:

1 - Aprender Object-C
2 - Comprar um Mac
3 - Comprar um IPhon
4 - Assinar o programa de desenvolvedor da Apple $99

--
Andreano.



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