Well... isso deve ser natural. Quando você "embuti" um asset do SWF na
sua aplicação Flex ele é considerado um Display Object. Logo, você
pode usar os métodos e propriedade do Display Object para manipular
seu asset. Não esqueça que para aparecer na aplicação Flex você tem
que pegar este Display Object, adicionar em um UIComponent e depois
num container. Se tiver ainda tendo problemas, poste aqui um exemplo
para nós podermos entender o que está acontecendo.

[]'s
Beck Novaes

On Mar 2, 10:33 am, "Patrick Facchin" <[EMAIL PROTECTED]>
wrote:
> Dae pessoal , to com um pepinaso aqui!
> Alguem sabe como manipular no flex os objetos do Flash?
>
> Tipo assim:
>
> [Bindable]
> [Embed(source='../Untitled-1.swf#quad')]
> private var img:Class;
>
> img.widht
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