Hm... neste caso acho que o melhor que você faz é criar um componente
SWC no Flash. Aí você associa uma Classe AS a esse componente que tem
um método para mudar o Alpha no MovieClip interno.

[]'s
Beck Novaes

On Mar 6, 12:44 pm, "Patrick Facchin" <[EMAIL PROTECTED]>
wrote:
> Sim ja fiz uns testes!
> Porem dejeto alterar por exemplo o alfa de um MovieClipe q esta Dentro do
> MovieClipe principal!
> Tipo
> MovieClipe1.MovieClipe2.alpha = 0;
>
> dai eu faço o addchild na minha aplicação
>
> This.addChild(MovieClipe1);
>
> ja tentei assim tbm o GetElementByName("MovieClipe2")
> tbm naum funfo!
>
> Em 06/03/08, Beck Novaes <[EMAIL PROTECTED]> escreveu:
>
>
>
> > Olá Patrick,
>
> > > quando você "embuti" um asset do SWF na
> > > sua aplicação Flex ele é considerado um Display Object. Logo, você
> > > pode usar os métodos e propriedade do Display Object para manipular
> > > seu asset.
>
> > Isto não responde a sua pergunta? Você já fez um teste para ver se
> > isto funciona?
>
> > []'s
> > Beck Novaes
>
> > On Mar 5, 10:42 pm, "Patrick Facchin" <[EMAIL PROTECTED]>
> > wrote:
>
> > > Pessoal acho q naum me expressei bem!
>
> > > Até onde sei existe 3 formas de importar o Objetos de Flash no Flex
>
> > > 1 usando Embed
> > > 2 usando SWFLoader
> > > 3 usando SWC
>
> > > Intaum minha duvida é a seguinte.
> > > Por exemplo:
> > > Possuo um MovieClip (ex.: QUADRADO)dentro do meu SWC e desejo, alterar o
> > > alpha dele pra 0 (zero) através do Flex!
>
> > > QUADRADO.alpha = 0;
>
> > > Existe alguma forma de fazer isso?
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