> Agora no tocante � efici�ncia, C++ sobrecarrega um bocado o runtime do
> programa (principalmente quando se usa classes abstratas). Quando
efici�ncia �
> prioridade m�xima, C++ deve ser evitada.

    Mas ent�o como a QT consegue ser espantosamente mais leve e mais r�pida
do que o GTK (e isso realmente me irrita) ??? Uma aplica��o feita em QT roda
aqui bem mais r�pido do que uma feita em GTK (se bem que, tendo bastante
mem�ria, ambas rodem na mesma velocidade)......
    De qualquer forma, Unreal Tournament � um jogo pesado de a��o 3D feito
em C++........e sua engine se mostrou bem mais lerda do que a do Quake3, que
utiliza at� hoje C......

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| F�bio Franco de Oliveira | Age: 17 |  -  Linux user 138973          |
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| MB:   ASUS P5-99VM             | Video:   Voodoo 3 3000 PCI 16Mb    |
| Ram:  128mb SDRAM              | Modem:   Teles PCI ISDN 128K       |
| HD:   Quantum Fireball Lct 30G | Dist.:   Conectiva Linux 5.0       |
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