On Wednesday 02 October 2002 14:12, you wrote:

> Wah-wah tunggu dulu!, bukannya techinque double buffering ini seperti
> halnya :
> clear(buffer && stdout);
> fprintf(buffer, "DOT");
> copy(buffer, stdout);
> dengan kata singkatnya, kedua buffer ini 'tetap' harus di refresh
> sepenuhnya..? (CMIIW please),
> Apa yg ngeprovide 'second buffer' ini adalah video-cardnya..?,
> drivernya..? atau hanya programmnya librarynya aja(SDL mis.)...?

IMHO, second buffer biasanya bertipe sama dengan first buffer. 
misalnya di SDL :
SDL_Surface *screen, *buffer ; 
yg berbeda screen ini diset untuk 'ngelink' ke layar langsung :) 


> That's what i'm working on now, anyway, apa SDL ini sudah umum digunakan
> buat ngegame-develnya di X-Environment..? dengan kata lain, apakah SDL
> ini udah core direct-x SDK nya linux, apa getenv("most game in linux"),
> develop pakai SDL..?

udah. contoh : Quake 2 versi Quareforge.net sudah ditambahkan penggunaan SDL 
dan hasilnya nice :) 
game lain : Chromium BSU, XTux, dll .... banyak loh...bahkan sudah ada port 
untuk versi PS2 (download yg versi mipsel.rpm)
untuk 3D, SDL juga bisa bekerjasama dengan OPENG (sebenarnya SDL hanya lib 
untuk game 2D, seperti Dx 7.0 without D3D).

-- 
./me
adwin


--
Utk berhenti langganan, kirim email ke [EMAIL PROTECTED]
Informasi arsip di http://www.linux.or.id/milis.php3

Kirim email ke