> Salut Silvestre, Salut Philippe (tu peux m'appeller Thomas au fait), > Pour charger une image, il faut utiliser 'SDL_LoadBMP'. Un exemple est > donne dans le chapitre 4 de la doc : "Loading and displaying a BMP file".
oui mais un PNG? J'ai la réponse: dans les packages de la SuSE, il y a sdl et sdl_image avec pour chaqun (séparément) le package avec les libs et le package avec les includes. Avec sdl_image tu peux charger des images avec IMG_load("monimage") sachant que "monimage" peut-être en bmp, png, jpeg, gif xpm, pcx, pnm, ppm, pgm, pbm, tga ou tiff (inspirer....) et renvoie une structure du type SD_Surface (comme avec SDL_LoadBMP) Voilà l'avantage: #include "SDL_image.h" SDL_Surface masurface[2]; masurface[0] = IMG_Load("cool.bmp"); masurface[1] = IMG_Load("recool.png"); Sympa non? d'après la doc on la trouve également ici: http://www.devolution.com/~slouken/SDL/projects/SDL_image/ J'ai encore une question : comment faire du cross compiling vers win? Ils en parlent sur le site, mais c'est particulièrement abscon (nan c'est pas un gros mot ;-) ). -- @+ Thomas [ Soyez précis dans vos sujets svp afin de déterminer directement ] [ le type de demande... ] [ Pour vous (dés)inscrire, aller sur http://unixtech.be/ml.php ] [ Archives de la mailing list: http://archives.unixtech.be/linux/ ] [ http://unixtech.be Contact: [EMAIL PROTECTED] ]