Le Jeudi 23 Août 2001 20:09, Silvestre T a écrit : > > Salut Silvestre, > > Salut Philippe (tu peux m'appeller Thomas au fait),
J'aurais du y penser ;-))) > > > Pour charger une image, il faut utiliser 'SDL_LoadBMP'. Un exemple est > > donne dans le chapitre 4 de la doc : "Loading and displaying a BMP file". > > oui mais un PNG? > J'ai la réponse: dans les packages de la SuSE, il y a sdl et sdl_image avec > pour chaqun (séparément) le package avec les libs et le package avec les > includes. Avec sdl_image tu peux charger des images avec > IMG_load("monimage") sachant que "monimage" peut-être en bmp, png, jpeg, > gif xpm, pcx, pnm, ppm, pgm, pbm, tga ou tiff (inspirer....) et renvoie une > structure du type SD_Surface (comme avec SDL_LoadBMP) > Voilà l'avantage: > > #include "SDL_image.h" > > SDL_Surface masurface[2]; > masurface[0] = IMG_Load("cool.bmp"); > masurface[1] = IMG_Load("recool.png"); > > Sympa non? Plutot, effectivement. > d'après la doc on la trouve également ici: > http://www.devolution.com/~slouken/SDL/projects/SDL_image/ > > J'ai encore une question : comment faire du cross compiling vers win? Ils > en parlent sur le site, mais c'est particulièrement abscon (nan c'est pas > un gros mot ;-) ). Desole, ca depasse mes competences. Philippe [ Soyez précis dans vos sujets svp afin de déterminer directement ] [ le type de demande... ] [ Pour vous (dés)inscrire, aller sur http://unixtech.be/ml.php ] [ Archives de la mailing list: http://archives.unixtech.be/linux/ ] [ http://unixtech.be Contact: [EMAIL PROTECTED] ]